基本方針
ゲージが溜まるまではガン逃げ
テイガー戦と同じで捕まったら終わる
GAタイミング
珠の回収ポイント等
注意すべき技
攻め
状況別の攻め方、立ち回り
遠距離
中距離
近距離
相手が硬直をさらすのをひたすら待つ
- グスタフ待ちながら昇りJA昇りJBし
- 後ろホバーJC、空ソニしながら、逃げ
対空
守り
相手に攻められたときの対処
被起き攻め・被固め
崩しは連ガが少ないので、ゲージが50貯まったら割り込みジャスティスでリターン取れる
バーストポイント
その他
【掲示板より引用】
アズラエル戦はゲージ貯まるまではテイガー戦と同じで捕まったら終わるのでガン逃げ、
グスタフが長くて地上で波動昇竜してるのがリスクリターン合わないし、対空も強くJCで攻めれないので
基本はグスタフ待ちながら昇りJA昇りJBしつつ、バックダッシュJC、空中波動しながらや着地を取られないように、逃げつつ
相手が硬直をさらすのをひたすら待つ。
有利フレ取られてなければアズラエルの6Cを昇りJAやJBで潰せるのでバッタはそこそこ機能する。
アズラエルの崩しは連ガが少ないので、ゲージが50貯まったら割り込みジャスティスでリターン取れるので、
通常よりは捕まりやすいGAモードになって同じようにバッタ
自分のアズラエル戦の戦術が基本バッタなので、波動は取られて問題ないから、起き攻めのAソニ、バクステ確認D転移はやった方がいいと思う。
GAだと特にソニ重ねしないと、バクステ狩れないし、バクステに技をスカされた状況が気まずすぎる。グロウラーなら硬直があるから
その間に安全な距離まで逃げられる。
最終更新:2013年04月18日 01:06