BBCPハザマ対策



基本方針

遠距離から触手を伸ばして移動してくる

  • 地上Aソニックふらんくていい
カウンター取られるからあまりやらないこと、

  • Dミラ控えめに
触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない

GAタイミング

四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い
Dミラとバクステとホバ空投げが機能する

注意すべき技


攻め

状況別の攻め方、立ち回り

遠距離

中距離

近距離

  • 固め
  • 起き攻め
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる

対空

  • 地対空
  • 空対空

【ウロボ】

Bミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
低空ウロボ Bミラしてかわして、派生してきたら5A対空
中or高空ウロボ Bミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
 下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる
 そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラ

これしてると、ウロボゲージが0になることがある
その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる
もちろん投げ抜けできるけど

ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある
最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなる


守り

相手に攻められたときの対処

被起き攻め・被固め

  • GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。

  • 通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
  • 攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。

バーストポイント


その他

  • 反撃確定ポイント
  • 専用コンボ
  • 小ネタ


【掲示板より引用】

533 :名無しさん:2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0
530
知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。

ハザマ戦要点だけ
・地上Aソニックふらんくていい
・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。
・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。

536 :名無しさん:2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0
ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から~
ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い

下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで~
これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど
イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ

873 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:54 ID:p1WgLkis0
ハザマはBミライージスかなぁ・・・

874 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:25:35 ID:3kONE4kc0
Bミライージスも最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなるぜ
見てからBミラ出来るぐらい発生が優秀だったら試合になるのに

ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある。
Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。
攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
7段前後のハザマ相手だとガードがゆるくて邪翼ずっと擦ってる人が多いから
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなるんじゃないだろうか。
8段以上はしらねえ。

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最終更新:2013年04月18日 01:13