基本方針
遠距離から触手を伸ばして移動してくる
カウンター取られるからあまりやらないこと、
触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない
GAタイミング
四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い
Dミラとバクステとホバ空投げが機能する
注意すべき技
攻め
状況別の攻め方、立ち回り
遠距離
中距離
近距離
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる
対空
【ウロボ】
Bミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
低空ウロボ Bミラしてかわして、派生してきたら5A対空
中or高空ウロボ Bミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる
そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラ
これしてると、ウロボゲージが0になることがある
その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる
もちろん投げ抜けできるけど
ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある
最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなる
守り
相手に攻められたときの対処
被起き攻め・被固め
- 通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
- 攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
バーストポイント
その他
【掲示板より引用】
533 :名無しさん:2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0
530
知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。
ハザマ戦要点だけ
・地上Aソニックふらんくていい
・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。
・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。
・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー
・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。
536 :名無しさん:2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0
ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス
ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から~
ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い
下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで~
これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど
イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ
873 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:54 ID:p1WgLkis0
ハザマはBミライージスかなぁ・・・
874 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:25:35 ID:3kONE4kc0
Bミライージスも最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなるぜ
見てからBミラ出来るぐらい発生が優秀だったら試合になるのに
ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある。
Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。
攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。
7段前後のハザマ相手だとガードがゆるくて邪翼ずっと擦ってる人が多いから
しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなるんじゃないだろうか。
8段以上はしらねえ。
最終更新:2013年04月18日 01:13