【立ち回り】
【総合】
【開幕】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【固め】
【被固め】
【暴れ】
【キャラ専用コンボ】
【反撃確定ポイント】
【掲示板より引用】
5Bにほとんどの行動が負けるので
相手の5Bが届く範囲では
絶対に暴れないこと
釘を地上でガードしない
空投げ狙われたら抜ける
さんざんガードされるとコマ投げや中段(肘打ちみたいなのコマ知りませんサーセン)
にくるところを確実に2Aや2B始動で迎撃β構え待ちも状況によってはアリ
あとは
ソニばらまき
注意点としては
地上ソニは空ダッシュから攻撃されない位置
空ソニは高過ぎると痛い目みる
画面端からの脱出は最優先
バング以外にも言えることばかりですが
慎重に戦うのがベターかと思います
玉が溜まり、GAになれれば
こっちのターン。
という感じが自分の立ち回りです
参考になれば幸いです
あとバングは50なければ
リバサたいして怖くないので
γ締めやダウン重視で戦うと
バングには嫌がられる傾向がありました
最終更新:2013年02月17日 15:33