練習・下書き用ページ


機体パーツ一覧項目案

ヘッドパーツ一覧ページ用(案)


名  称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備
☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 大剣 ムチ 格闘 長銃 マシ ガト バズ

ボディ、レッグ、バックパック一覧ページ用(案)


名  称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備
☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 大剣 ムチ 格闘 長銃 マシ ガト バズ

アームパーツ一覧ページ用

名  称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手格闘値 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備
☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 大剣 ムチ 格闘 長銃 マシ ガト バズ

※体験版と比べて製品版ではパーツの数が膨大に増えると予想されるので、各パーツごとに分割してページを作成する必要があると思われる。データ量によってはHGとMGでページを分割する必要もあるかも。
※ヘッド~バックパックパーツの☆1~9については、可読性が低くなるので一覧には載せない。機体ごとのページを作成しそちらに各パーツの☆0~10をまとめて記載する。入手方法とか性能の評価とかも機体ごとのページに記入する。

シールド一覧用

名  称 OSLv コスト シールド耐久値 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10

近接武器各種一覧用

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10

射撃武器各種一覧用

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10

※「属性」ビームか物理か。「対応機体」欄には、本来装備している機体の名称をリンクつきで記入する。


機体名ページテンプレ案


(機体名称)


パーツデータ

部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備
サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロング
ライフル
マシンガン ガトリング
ガン
バズーカ
ヘッド
ボディ
アーム
レッグ
バックパック
合計 - -

HG
部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
ヘッド 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
ボディ 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
キャパシティ
アーム 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
素手攻撃力
レッグ 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
キャパシティ
バックパック 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
キャパシティ

MG
部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
ヘッド 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
ボディ 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
キャパシティ
アーム 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
素手攻撃力
レッグ 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
キャパシティ
バックパック 機体耐久値
耐物理装甲
耐ビーム装甲
キャパシティ

シールド

HG
名  称 OSLv コスト シールド耐久値 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
MG
名  称 OSLv コスト シールド耐久値 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10


近接武器

HG
名  称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10

MG
名  称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10

射撃武器

HG
名  称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
MG
名  称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射
回数
△攻撃 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10

入手方法

ミッション

HG
部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段
ヘッド
ボディ
アーム
レッグ
バックパック
(シールド名)
(近接武器名)
(射撃武器名)
MG
部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段
ヘッド
ボディ
アーム
レッグ
バックパック
(シールド名)
(近接武器名)
(射撃武器名)

ショップ

ランナーセット価格

スクラッチ

HG
部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv
MG
部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv


感想・評価

  • 性能はそこそこで入手しやすい機体。MGも早期に入手できるので、地味ながらお世話になる機会が多い。

※機体名ページでは、データ量制限に引っかからないなら一つのページにHGとMG両方のデータをまとめて載せたいところ。より見やすい/記述しやすい様式があれば提案どうぞ。

入手可能なランナー

部位 名称 その他
HEAD
BODY
ARMS
LEGS
BACKPACK
SHIELD

WEAPON
種類 名称 その他
近接
遠距離

主力機・巨大主力機・未確認機体
機体名 落とすランナー その他

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最終更新:2013年07月04日 02:38