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*格闘(拳法) 格闘(拳法)は接近武器を持たない素手の状態での攻撃。 アストレイグリーンフレーム、レッドフレーム、レッドフレーム改、ノーベル、ゴッド、マスターの腕を付けると使える。 □攻撃は連打しているだけで素早い連撃を繰り出す。□は7回まで押す事ができ、途中で△にすると段数に応じたフィニッシュブロウになる。 隙が小さく□を連打しているだけでも非常に強い。空中では3段までだが3段目が多段ヒットし隙もほとんどない。 △攻撃は押しっぱなしで溜めてダメージが上昇する鉄山靠。即出しだと威力はかなり低いが、△連打で押していける程に隙がない。 シールドブレイク属性があるのでお世話になる。 全体的に隙のない強力な攻撃だが、攻撃範囲が狭くタイマン用。単発火力も低いのでコンボが長くなる。 □□□□□□△(最大溜め)の最後の両手突きを当てると一撃でパーフェクトブレイク。 練習のコツはコンボ中に2回足を上げた後に大きく踏み込むのでそれを目安に△押しっぱなしにする。 判定が狭いので外れやすく途中のコンボで倒してしまう事もあるので注意。 マルチで特に拳法を求められた場合、火力ではなくパーツ分解用にこの技やデッドリーブロウが使える事を意味する。

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