注:チームデスマッチのデータです。他のモードにて違いがあれば御指摘お願いします。
マップ一覧
A、Bは出現するサポートボーナス。航空支援を受けられるのがB。
詳細は
こちら
ピンガーを軌道攻撃で撃破できるのはデフォルトマップではミュージアムのみ。
ホークに対してはハイドロダムと地平線で軌道攻撃できる。
基本情報
- マップは戦闘中、360ではスタートボタンで見られる。現時点でタグされている敵と味方、機動兵器を表示するので是非活用しよう。
マップ鳥瞰図の上部が北である。(ハイドロダムでマップ右側をノースダム。左側をサウスダムと呼んでいた)
- X軸は左から右へABCDE、Y軸は上から下へ12345。→↓。
初心者へのアドバイス
- 理由も無く立ち止まると死ぬ。
- 掴まって登れる出っ張りとそうでない出っ張りがある為、最初は自分の中でルートを想定して動いた方が良い。
- 基本的に高い所程有利な為、上の階への登り方を覚えよう。どちらも動きの良い仲間に付いていくとかは効果的。
- 戦闘に慣れてきたら一度マップを把握してみよう。キルカメラの映像から敵の狙撃位置等が割り出せる。リベンジタイムだ。
エイリアン・ウェポンの出現について
エイリアンの死体の配置と置かれる武器は固定されている。しかしゲーム開始時に配置されるかどうかはランダム。
P:ピンチライフル X:X-PAC迫撃砲 R:リーパーキャノン I:インシナレーター B:ボルトスナイパー
英数字はマップ表記(X・Y軸)に準拠しているので見つからない場合は参照のこと。
その他記号
HMG:重マシンガン 鉄:鉄パイプ、鉄枠、盾などの撲殺兵器 車:蹴って飛ばせる車両 凸:スイッチ Door:開けられる扉 Vent:通風孔
デフォルトマップ
マップは黒い方が低地、白い方が高地となります。
エアポート
- 階層:トレンチ(塹壕)、パイプ内の地下F1。カーゴエリア、業務用通路、墜落機カーゴルームの1F。荷受所、管制室、墜落機内の2F。カフェ、ショッピングモール、テラス、屋根上、墜落機上の3F。
- 地名:トレンチ(塹壕)、ショッピングモール、墜落機
- サポートボーナス:A
- 機動兵器:ピンガー、ホーク
ピンチライフル |
C2 |
地下パイプの枝分かれしている付近 |
D4 |
3階食品売り場跡 |
X-PAC迫撃砲 |
C5 |
機体の先端から出てすぐの階段の右側の入口をはいってすぐ |
D4 |
三階のテラス? |
リーパーキャノン |
B3 |
貨物が載っている階層 機体後部の横穴から入ってすぐ |
E3 |
壁が破壊された部屋の中心 |
インシナレーター |
A4 |
小部屋のカウンター正面 |
E2 |
水浸しの行き止まり |
ボルトスナイパー |
A3 |
マップの左端の高いところ |
C2 |
建物の屋根 |
ブルックリン橋
ピンチライフル |
A2 |
廃棄車両の脇 |
D5 |
錆びた壁状の鉄板の傍 |
X-PAC迫撃砲 |
B4 |
パイプ内 |
E3 |
高速道路?脚部 |
リーパーキャノン |
B1 |
開始地点のコンテナ脇 |
B3 |
建物内部の地上部 |
インシナレーター |
B2 |
地上部建物のすぐ近く |
C3 |
谷のY字路の中央 |
ボルトスナイパー |
B2 |
建物内部最上階 |
D3 |
高所の中央 |
金融街
ピンチライフル |
D4 |
ヘリにつぶされている |
X-PAC迫撃砲 |
C3 |
坂を上がって右→右 |
リーパーキャノン |
A2 |
セフガンシップ付近 |
インシナレーター |
C3 |
トンネルの出入り口 |
ボルトスナイパー |
C4 |
通路の一つ上の階層 |
金融街は一つずつしかない?(要検証)
中央洞窟
ピンチライフル |
B4 |
低い方の通路 |
C2 |
大きな石の柱のの根元 |
X-PAC迫撃砲 |
C3 |
一本道から右 |
E5 |
滝の右 |
リーパーキャノン |
B3 |
地底湖の入口近く |
D4 |
エイリアンの道路の下 |
インシナレーター |
C3 |
地底湖から出てまっすぐ |
D2 |
シールドからみて右上 |
ボルトスナイパー |
B2 |
電撃がでてる所の左下 |
E4 |
滝の正面 |
イーストリバー
「敵がパイプライン沿いを移動している!!」
・・・このステージパイプしかないやん。
ピンチライフル |
B2 |
滝から水に沿って進んだところ |
E2 |
崖に近い柱の根元 |
X-PAC迫撃砲 |
D3 |
タービンが載ってる建物の尖ってる側の下 |
リーパーキャノン |
D2 |
2段目エリア際近く |
インシナレーター |
B4 |
2階の柱付近 |
ボルトスナイパー |
B3 |
指令室内のの窓の近く |
C3 |
パイプが隣接した柱の3階部分 |
一部数が足りない(要検証)
ハイドロダム
ピンチライフル |
D3 |
ヘリポートを降りたところ |
D4 |
路面の数字の近く |
X-PAC迫撃砲 |
A4 |
初期位置付近 |
C4 |
中央の建物の左わき |
リーパーキャノン |
A2 |
階段下 |
C4 |
建物内階段下 |
インシナレーター |
C3 |
ヘリポートの右後方 |
C4 |
中央の建物の右側の部屋 |
ボルトスナイパー |
A1 |
建物内 |
B3 |
ヘリポートを降りてすぐ |
ペンシルバニア・デポ
ピンチライフル |
A3 |
2階部階段脇 |
D3 |
建物内部 |
X-PAC迫撃砲 |
B3 |
中央の線路の下の部屋 |
D3 |
車庫の入口と入口の間 |
リーパーキャノン |
A2 |
1階の角 |
C3 |
下側の線路の下 |
インシナレーター |
B3 |
上部通路 |
C2 |
階段踊り場 |
ボルトスナイパー |
A3 |
3階からさらに上がったところ |
D3 |
天井部 |
ミュージアム
ピンチライフル |
B3 |
島の上部 |
E4 |
廃タクシーの傍 |
X-PAC迫撃砲 |
A3 |
崖の上の壁面 |
B5 |
建物内部右側 |
リーパーキャノン |
C1 |
最下層 |
D5 |
建物の凹んだ箇所 |
インシナレーター |
C1 |
2階の像の背部 |
C3 |
建物内部 |
ボルトスナイパー |
A4 |
街灯の根元 |
D1 |
崩落した通路の上 |
ヘルズキッチン
ピンチライフル |
B2 |
壁がない建物の2階 |
C4 |
錆びたバスの脇 |
X-PAC迫撃砲 |
D2 |
2階の小部屋 |
D5 |
開始位置から左の柱付近 |
リーパーキャノン |
C2 |
川の中 |
C4 |
滝付近 |
インシナレーター |
B4 |
2階の部屋 |
D3 |
破壊された建物の壁の内側 |
ボルトスナイパー |
B5 |
建物の屋根 |
C3 |
上部通路 |
地平線(SkyLine)
ピンチライフル |
C1 |
建物内部 |
C3 |
温室側から入った建物内部 |
X-PAC迫撃砲 |
B2 |
ヘリポートの右上下部 |
C2 |
ジムの階段下 |
リーパーキャノン |
E3 |
木の付近 |
E5 |
マップ右下 |
インシナレーター |
B3 |
階段下 |
D1 |
建物への入口の上 |
ボルトスナイパー |
A5 |
マップの左下 |
D2 |
最上部から一段降りた場所 |
チャイナタウン
ピンチライフル |
D1 |
水溜まり |
D5 |
開始地点背後 |
X-PAC迫撃砲 |
A4 |
マップ左下の廃墟内 |
C3 |
地上部コンテナ付近 |
リーパーキャノン |
D3 |
地上部のコンテナに横たわっている |
D4 |
廃墟4階の角 |
インシナレーター |
A2 |
少女と魚のペイントの下 |
B1 |
開始地点左前方の建物内部 |
ボルトスナイパー |
B2 |
建物最上部 |
B3 |
甲板 |
ウィリアムズバーグ
ピンチライフル |
A3 |
土嚢の前 |
A4 |
建物の屋根 |
B4 |
建物2階 |
B5 |
建物内部 |
D2 |
船体横の道路上 |
リーパーキャノン |
A2 |
マップ左端 |
B3 |
階段と階段の間 |
D3 |
軍用車の横 |
D4 |
シャッター前 |
インシナレーター |
A4 |
建物内部 |
C2 |
建物1階 |
D2 |
シャッター前 |
ボルトスナイパー |
B3 |
建物屋上角 |
C3 |
回転してるレーダーの真下 |
E2 |
端っこのコンテナの上 |
X-PAC迫撃砲は設置されない?(要検証)
有料マップ
- オーケー。これらの表記にしたがってマップ作成します。 -- GILBALS2 (2013-08-31 03:27:19)
- Bolt-Sniperじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-08-31 03:28:56)
- ゲーム内のミニマップ作成した奴が自分で決めた階層別の色分け指定を適当で済ませてる為、エアポートをアップする時混乱した。ゲーム中にあれ見て分かる人いるのかね。 -- 名無しさん (2013-08-31 12:02:57)
- Boltだったかもしれん、確認できたら修正しとく -- 名無しさん (2013-08-31 17:30:50)
- 一通りマップjpgでアップしたら地名とかも記載していきます~。 -- 名無しさん (2013-08-31 22:03:02)
最終更新:2013年09月10日 00:26