Ver. |
1.0/SP |
カードNo. |
1-0-088/SP-035 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
VR/SP |
名称 |
ジャッジメント |
属性 |
黄 |
CP |
6 |
アビリティ |
あなたのユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 |
【レベル1~2】対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 【レベル3】対戦相手の全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 |
最初期から存在する黄系デッキのフィニッシュカード。
レベル3で使う場合以外ではCPの重さからフォローが難しい。
できる限りそのターンで勝負を決められるよう場を整えておきたい。
基本はアタッカーを維持するために【
加護】で固めておくほか、
序盤は【
次元干渉】でライフを削って終盤での詰めに使うなどの運用となる。
これ以外では【
不屈】を付与する
マッシヴサージでブロッカーを用意する方法もある。
相性が悪いのは
勇者の号令や■カウンター・クロック のようなブロッカーを復活させるカード。
バージョンを重ねる毎に上記のような対策カードは増えているものの、発動できれば一手で状況を好転させる決定力は健在である。
フレーバーテキスト |
ある巨大な力のレプリカとして生み出されたプログラム。強力すぎるその力は1プログラムでは制御できない。 |
+
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エラッタ |
- 発動条件に「あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合」が追加
- 発動条件から「黄属性ユニットが2体以上いる場合」が削除
- 旧効果が【レベル1~2】に移され、【レベル3】の効果が追加
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最終更新:2019年03月10日 01:15