【 ケートス族 】
Bismarck(ビビキー湾)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 85% 炸裂 60% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 60% 切断 85% 振動 20% 収縮 70%
ヴァナ・ディールの並行世界に生息する歯鯨。海帝の異名を持つ。ヴォイドウォッチ(ルート:プロマシア)で実装された。
放電能力を持っており、水棲生物にしては珍しく耐雷が高い。
いわゆるシーソーと呼ばれるギミックを持ち、物理ダメージを受けると物理カットが増して魔法カットが減り、
魔法ダメージを受けると魔法カットが増して物理カットが減る。ケートスとはギリシア語で海獣の意。

Shockmaw(エスカ-ジ・タ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 85% 炸裂 60% 衝撃 70% 貫通 50%
硬化 60% 切断 85% 振動 70% 収縮 70%
エスカ-ジ・タのギアスフェットNM。CL135 Lv135 HP約351,300 INT316。
バインガ、スロウガを詠唱する。通常攻撃の追加効果にヘイト減少がある。
Bismarck と比べると雷と水が通るよう耐性が変更されているが、特殊技の「コーダルキャパシター」を使用すると雷吸収モードになり、
「ベイリーンガージ」を使用すると水吸収モードになる。両モードは上書き関係になく累積する。
雷吸収モード中は魔法の選択肢にサンダーV、サンダガIII、バーストIIが加わり、特殊技の選択肢に「ブローホールブラスト」が加わる。
土属性の連携ダメージを被弾すると青弱点が出て、雷吸収モードは解除される。
(タイミングやダメージ量は不問だが連携はWSで締めねばならず震天魔法締めは無効)
水吸収モード中は魔法の選択肢にウォータV、ウォタガIII、フラッドIIが加わり、特殊技の選択肢に「アングリーシーズ」が加わる。
雷属性の連携ダメージを被弾すると青弱点が出て、水吸収モードは解除される。
5000以上の着弾ダメージを受けるとプロテスIVを詠唱する。
(既に掛かっていても詠唱する。計やメルトンのスリップでもその都度詠唱する)
雷・水吸収モード中はプロテスIVではなくシェルIVを詠唱する。
HP75%・50%・25%で「コーダルキャパシター」「ベイリーンガージ」「ザーシーブロウズ」の3連続技を使用する。
HP75%からザーシーブロウズが特殊技の選択肢に加わる。HP25%から精霊魔法がVI系、ジャ系に、強化魔法がV系に強化される。

【 ケートス族(角)】
Cetus(グロウベルグ〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 85%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 30%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。固有技の「エーテリックプル」「ネクロティックウェーブ」を使用する。
暗闇の雲の影響を受けた種族であり、闇連携系に強く、光連携系に弱い。
Cetus とはケートスのラテン語表記。デザインはイッカクに着想を得たものだと思われる。

Pakecet(エスカ-ル・オン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 110
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 85%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 30%
エスカ-ル・オンのギアスフェットNM。耐性値は Cetus と同じだが、以下の特殊技を使うと変動する。
「コーダルキャパシター」を使用すると雷スパイクを纏い、雷無効、切断130%に、
「ベイリーンガージ」を使用すると水スパイクを纏い、水無効、衝撃100%に、
「エーテリックプル」を使用するとドレッドスパイクを纏い、闇無効、貫通115%になる。
これらの効果は累積せず、互いに上書きしあう。
また「アングリーシーズ」を使用するとプギル族の Pakecet's Pugil を3~10体呼び出す。
(HP約4500。個体数は Pakecet のHPが少ない程増加)
更にその状態で「エコーロケーション」を使用すると、Pakecet's Pugil 達の標的がそれぞれランダムに変更される。


【 ケルベロス族 】
Freke(ハザルム試験場 BF「オルトリンデの間」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
冥府の門を護る三つ首の番犬。火属性の特殊技を多用するが、実際の耐性は一律である。
ケートス族と並びシーソーのギミックを持つが、魔法カットの初期値が50%に設定されている。
特殊な例として物理青魔法は物理ダメージとして計算されるが、着弾回数は魔法としてカウントされるため、
撃ち続けるとダメージが上がっていく。

Sarama(ゼオルム火山)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 234
溶解 25% 炸裂 25% 衝撃 25% 貫通 25%
硬化 25% 切断 25% 振動 25% 収縮 25%
ゼオルム火山のウォンテッドNMで Sarameya の上位版。CL135 Lv99 HP約280,000 INT323。
ファイアVI、ファイガV、フレアII、バーンを詠唱する。シーソーはない。
真正面の通常攻撃に追加効果:毒(HP-200/3sec、60秒持続)が、それ以外の通常攻撃に追加効果:火ダメージがある。
戦闘開始から120秒経過すると以下の連続技を使用し、以降120秒毎に繰り返す。
「吼える → ユルレーション→ゲーツオブハデス(バーン INT-153 HP-75/3sec)× 0~5回 → マグマホプロン → 吼える」
吼えている最中に閾値以上の着弾ダメージを受けると一定確率で青弱点が出て数秒間テラーになる。
定期的に連続魔を使用し、効果時間中は魔法と特殊技を間断なく繰り返す。

【 ケルベロス族(オルトロス)】
Orthrus(アビセア-アルテパ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 吸収 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 10%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 10%
『アビセアの覇者』で追加された亜種。爆炎犬の異名を持ち火ダメージを吸収する。シーソーはない。
定期的に吠えて標的のヘイトを減少させ、一定時間ヒューマンキラーを得る。
光闇耐性が高くブレイズスパイクを消す事が困難になっている。

Orthrus Seether(バフラウ遺構-II)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
上位サルベージのボス。火吸収がなく、シーソーがある。閾値以上の魔法ダメージを受けると特殊技で反撃する。


【 剣虎族 】
Ashen Tiger(カミール山麓)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 100% 衝撃 150% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 130% 収縮 100%
ヴァナ・ディールに広く生息する食肉獣。典型的なビースト類の耐性を持ち、火雷に弱い。
デザインは絶滅動物の剣歯虎がモデルだと思われる。

【 剣虎族(白)】
Byakko(ル・オンの庭)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 10%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 130%
トゥー・リアの四神 Byakko として追加された亜種。
カラーリング通り光属性に特化しており、光に強く闇に弱い。

Byakko(エスカ-ル・オン)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 + 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 10%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 130%
ギアスフェットNMとして再登場した上位版。
バニシュIV、ホーリーII、ディアIII、ケアルガV(HP23940回復 HP50%から使用)を詠唱する。
絶対回避を不定期に繰り返す。「魂の咆哮」を使うとレベルアップする。
閾値以上の着弾魔法ダメージを受けると白弱点が出てレベルがリセットされる。
下位版と精霊8耐性は同じだが被魔法ダメージ+が追加されている。

【 剣虎族(スミロドン)】
Fighting Smilodon(ラヴォール村〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 85%
硬化 85% 切断 85% 振動 115% 収縮 85%
『アルタナの神兵』で追加された亜種。大戦時にオーク族がラゾアから持ち込んだ外来種であり、
飼育下の個体には首輪があるが、野生化したタイプにはついていない。

Darrcuiln(ララ水道〔U〕 BF「シニスターレイン」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 85% 衝撃 130% 貫通 85%
硬化 85% 切断 85% 振動 115% 収縮 85%
約千年前に東ウルブカの森を支配していた獣王テラクァルンの子孫。モリマーに仕え、オーグストの子孫を見守り続けている。
剣虎族ではないが、耐性値は似通っている。


【 ゴージャー族(風)】
Gorger(プロミヴォン-ヴァズ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112
溶解 100% 炸裂 5% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 150% 切断 5% 振動 100% 収縮 100%
「虚ろなる闇」に満たされた空間「プロミヴォン」に飲み込まれた生物の残滓。失われた自らの記憶を求めてひたすら他の存在を襲う。
体の中央で輝くコアだけが自身に残された唯一の記憶であり、その内容に応じた精霊属性に特化している。
(激しき記憶: 哀しき記憶: 空しき記憶: 楽しき記憶: 輝かしき記憶: 忌わしき記憶: 眩しき記憶: 悪しき記憶:
同属性と弱属性に強く、強属性に弱い、というエレメンタル族と全く同じ耐性を持つ。gorger とは「暴食するもの」の意。

Glassy Gorger(醴泉島-秘境 BF「オーメン」)
斬 + 50% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 214
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 60%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
オーメンのNM。「福音同化」で周囲にいるPCの強化をコピーする。
吸収ではなくコピーであるためPC側にも強化は残るが、
その代わりに通常は吸収・消去の対象にならないデマテリアライズやレリックウェポンのアフターマスもコピーできる。
(ヴァレション・ヴァリエンスをコピーされるとガンビットが効果なしになるという現象が起きる)
コピーされた強化は消去対象になるものならばディスペル等で消去できる。
オートリゲインを持ち、HPが減衰するにつれて効果が強化される。特にHP10%からは間断なく特殊技を繰り返す。
エンプティ類のNMは通常個体と異なり、特化した耐性はない。


【 コース族 】
Inimical Corse(ラ・カザナル宮内郭)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 12.5% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 70% 切断 70% 振動 115% 収縮 60%
パラダモの丘に埋葬されていた数千年前の王族。アンデッドとして蘇り、死者の王国を築こうとしている。
アンデッドにしては珍しく土耐性を持っているが、これは長期の土葬下で身に着けたものだと思われる。
アイススパイク、バインド、ブライン、ポイゾガII、スリプルII、スリプガII、
IV系精霊、ガIII系精霊、古代I系、精霊弱体、アスピル、スタン、ドレイン、バイオIIを詠唱する。
単体魅了技「ダンスマカブル」はHP100%の時点で使用選択肢に入っている。
デザインはFF1以降度々登場した「リッチ」をモデルにしており、
既に Lich の名称がエルディーム古墳のスケルトン族に使われていた事から、
古英語で死体を意味する corse が代わりに用いられたのだと思われる。
Lv137 HP約201,600 INT340 回避1284 防御1389 暗/暗
Lv138 HP約207,000 INT346 回避1314 防御1422 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv139 HP約212,300 INT353 回避1344 防御1455
Andhrimnir(ハザルム試験場 BF「ヘルムヴィーゲの間」)
斬 + 0% 突 - 50% 打 + 12.5% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 150
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 70% 切断 70% 振動 115% 収縮 60%
ガゼルの頭骨があしらわれた杖を持つタイプ。固有技の「F.レトリビューション」を使用する。
Lv85 HP85,000。一定時間毎にランダムに選ばれたPCの座標にワープする。斬耐性を失っている。

【 コース族(クマカトック)】
Giltine(エルディーム古墳〔S〕)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 12.5% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 152
溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 30% 切断 50% 振動 85% 収縮 30%
『アビセアの死闘』で追加された亜種。固有技の「ハデスサモンズ」を使用する。
装飾品にミトラ(宝冠)が追加された。弱点であった光属性を克服している。亜種名はフィリピンに伝わる死神から。

Belphegor(醴泉島)
斬 + 0% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 180
溶解 5% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 50% 切断 50% 振動 70% 収縮 5%
醴泉島のギアスフェットNM。Lv129 HP約290,000 INT298。
ウィルス、スリプガII、インパクト、ファイアVI、ファイガV、ファイジャ、フレアII、バーン、アスピル、ドレインを詠唱する。
魔法を受けるとそれと同じ魔法を標的に詠唱する。HP50%から特殊技を2回連続で使用する。
HP50%から「ハデスサモンズ」、HP20%から「ダンスマカブル」が特殊技の選択肢に加わる。
HP10%で連続魔を使用し、効果時間中は「メメントモーリ」(60秒間魔攻+24)と魔法を交互に使用する。
(メメントモーリは繰り返しても魔攻+は累積せず、効果時間のみ上書きされる)
格打WSを受けると一定確率で白弱点が出て50秒間魔法を使わなくなる。(白弱点を突く度に時間は短くなる)
火属性の魔法に長け、アンデッドながら火弱点を克服しているが、その代償に斬カットを失っている。


【 ゴースト族 】
Wraith(ガルレージュ要塞)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 50% 遠 - 25%
魔 - 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 50%
布切れに憑依した悪霊。倒すと依り代にしていた布をドロップする。デザインはFF9に登場したゴーストを踏襲している。
アンデッド類の傾向通り、氷闇に強く火光に弱い。

【 ゴースト族(ブフート)】
Apex Bhoot(ラ・カザナル宮内郭)
斬 - 25% 突 - 25% 打 - 50% 遠 - 25%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 40% 切断 100% 振動 115% 収縮 40%
『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。原種とは挙動が異なり、「ジョブが暗/黒」「氷系魔法(アイススパイク、バインド、ブリザドIV、ブリザガIII、フリーズ、フロスト)のみを詠唱する」「標的以外のPCにも精霊魔法を詠唱する」「特殊技パーディション(単体即死)が追加」「HP70%かMP50%まで近接間合いに踏み込まない(カダーバの通常個体でMP約2990であり比較的すぐにMPがなくなる)」といった違いがある。なおカダーバは常時曇天でありフィールドエリアにも関わらず24時間アンデッドが徘徊しているが、例外的にブフートのみ通常通り夜間(20~4時)に出現する。内郭のApex版には「標的が通常攻撃の射程外にいる間はオートリゲインの状態になり、パーディションはその時のみ使う」という挙動が追加された。bhoot とはヒンディー語で幽霊の意。


【 ゴーレム族 】
Aura Statue(ル・アビタウ神殿)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
ジラートが鉱物から作り出した魔法生物。同じくジラート製のドール族は雷に弱いが、ゴーレム族に弱点はない。
その代わりに攻撃間隔が長く、視野が極端に短いという欠点がある。
掌から火風土水のエネルギーを放つ「クリスタルウェポン」、氷雷を放つ「アイスブレイク」「サンダーブレイク」を使用する。
種族名はユダヤ教の伝承に登場する泥人形から。

【 ゴーレム族(ゴーレメイシュ)】
Surtr(ゴユの空洞 BF「上級プログラム5」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 90
溶解 20% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
ミーブル・バローズ(ソロムグ原野の洞窟)で追加された亜種。火属性に特化している。
亜種名は golem と aish(古典ヘブライ語で火の意)を組み合わせた造語だと思われる。


【 甲虫族 】
Warden Beetle(ガルレージュ要塞)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150%
硬化 150% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
ヴァナ・ディールに広く生息する甲虫。餌場の縄張り意識が強く、大顎で侵入者を攻撃する。
変温動物ゆえに氷に弱く、夜行性ゆえに光に弱い。デザインはゴライアスオオツノハナムグリがモデルだと思われる。

【 甲虫族(黒)】
Lumber Jack(バタリア丘陵)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 150% 切断 5% 振動 100% 収縮 100%
バタリア丘陵のNM Lumber Jack として追加された亜種。
通常攻撃の追加効果に土ダメージがある。ストンガIV、ブレイク、エンストーンを詠唱する。

Sand Beetle(東アルテパ砂漠)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150%
硬化 150% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
東アルテパ砂漠の通常個体。土特化型の Lumber Jack とは異なり、原種と同じ耐性を持つ。

【 甲虫族(橙)】
Canopycrusher Beetle(ヤッセの狩場)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150%
硬化 150% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。発達した胸角で突撃する「ライノレッカー」を使用する。
のちにヤッセの狩場に通常配置された。デザインはヘラクレスオオカブトがモデルだと思われる。


【 コウモリ族 】
Apex Bat(ラ・カザナル宮外郭)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 150% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 115% 切断 130% 振動 130% 収縮 30%
有翼の哺乳類。システム上はバード類に分類される。主にダンジョンに生息しているが、夜になると地上にも現れる。
夜行性ゆえ闇に強い。本作の飛行生物は概ね風に強いが、コウモリ族は例外的に風に弱い。
(初めてエアロが実装されたFF3では飛行生物は軒並みエアロに弱かった)
Lv134 HP約189,000 INT261 回避1193 防御1305 戦/戦
Lv135 HP約195,100 INT267 回避1224 防御1338 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv136 HP約201,300 INT272 回避1254 防御1371

【 コウモリ族(編隊) 】
Apex Bats(ドーの門)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 150% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 115% 切断 130% 振動 130% 収縮 30%
3匹編隊を組んだ小型のコウモリ族。群体である事を活かした特殊技を使用する。
Lv128 HP約154,200 INT228 回避1016 防御1118 戦/戦 ドーの門
Lv129 HP約158,400 INT233 回避1043 防御1148 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv130 HP約164,500 INT238 回避1073 防御1180
Lv137 HP約207,700 INT279 回避1284 防御1405 戦/戦 ラ・カザナル宮内郭
Lv138 HP約213,600 INT284 回避1314 防御1438 ソニックブームは攻-25%
Lv139 HP約219,700 INT290 回避1344 防御1471

【 コウモリ族(赤)】
Grossular Bat(シルダス洞窟)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 150% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 115% 切断 130% 振動 130% 収縮 30%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。固有技の「サブソニクス」「マロードレイン」「ソウルアクリーション」を使用する。
当初はNMしかいなかったが、『アルタナの神兵』以降通常配置されるようになった。

【 コウモリ族(赤編隊)】
Balas Bats(シルダス洞窟)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 150% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 115% 切断 130% 振動 130% 収縮 30%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。固有技の「スリップストリーム」「タービュレンス」
「ナイフエッジサークル」「トレインフォール」を使用する。

【 コウモリ族(9匹編隊) 】
Plaguevein Bats(マリアミ渓谷)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 30% 貫通 85%
硬化 50% 切断 130% 振動 70% 収縮 70%
メナスインスペクター(マリアミ渓谷の閉ざされた領域)で追加された亜種。
編隊を無理矢理3つ連ねたようになっており、カーソルを合わせても明滅するのは先頭の編隊のみである。
閾値以上の着弾ダメージを受けると青弱点が出て一編隊ずつ消滅するようになっており、それに伴って特殊技が変わる。
メナスインスペクターのNMは種族固有の耐性を無視してボスに倣う傾向があり、
Plaguevein Bats の耐性もコウモリ族ではなくワクタザ族 Cailimh に近いものになっている。


【 コカトリス族 】
Skewer Sam(ガルレージュ要塞)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 150% 衝撃 70% 貫通 130%
硬化 130% 切断 70% 振動 130% 収縮 130%
荒野に生息する走鳥類。飛翔よりも走行に特化した鳥類で、大地を生活圏としているため土に強く風に弱い。
種族名は鶏と爬虫類を組み合わせた架空の生物から取られており、石化能力や荒野に生息するという設定もそれに因む。

【 コカトリス族(ジズ)】
Ziz(マムーク)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 90
溶解 115% 炸裂 130% 衝撃 70% 貫通 115%
硬化 115% 切断 70% 振動 115% 収縮 115%
『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。マムージャ族に軍鳥として飼育されている。
魔防が低いが、被魔法ダメージの得TPが高く設定されている。夜間に睡眠する。亜種名はユダヤの神話に登場する怪鳥から。


【 ゴブリン族(行人)】
Goblin Bandit(テリガン岬)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 100%
放浪生活を営む小鬼型の獣人。個人主義が強くコミュニティの形成意欲に乏しいが、その分様々な種族との意思疎通に長け、
発声器官を持たないアンティカ族や、野生動物である大羊などとも言葉を交わす事ができる。
極端な暗視であるため光に弱く、ゴーグル付きの革マスクを決して脱ぐ事がない。

Bozzetto Don(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 214
溶解 30% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 40%
硬化 30% 切断 30% 振動 30% 収縮 20%
アンバスケードのボス。Lv139 HP約560,000 INT366 回避1332 赤/黒。
ディアガIII、ポイゾガIII、プロテスV、シェルV、ヘイストII、エンブリザドII、ファランクス、ストライを詠唱する。
(強化魔法は優先順位が決まっており、エン → アイスパ → プロ → シェル → ファラ → ヘイスト → ストライの順に詠唱する)
特殊技使用時に雑魚ゴブリンを呼び出し「ワルワル爆弾」を投げさせる。(投げた雑魚は消える)
難易度むず以上では次の特殊技使用時に「バイバイ爆弾」を投げさせる。(以降ワルワルとバイバイを交互に投げさせる)
HP70%で連続魔を発動し、効果時間中は古代I系のみを詠唱する。その間は爆弾ゴブリンを呼び出さない。
戦、暗、黒(とてむず)の雑魚ゴブリンと同時に出現する。雑魚はボスと連動してTPに関係なく特殊技を使用する。
戦か暗が傍にいると発光して被ダメ-90%を得、「爆弾投げ」が「ゴブゴブ爆弾」に変更される。

【 ゴブリン族(傭兵)】
Goblin Mercenary(テリガン岬)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 100%
傭兵業を営むゴブリン。暗視ゴーグルを内蔵したプレートメイルを着用する。

Bozzetto Ravager(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 60%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 30%
アンバスケードの雑魚。Lv139 HP約420,000 INT285 回避1344 戦/モ。
Don か Deathbringer が傍にいると発光し被ダメ-50%を得る。睡眠完全耐性を持つ。

【 ゴブリン族(行人〔デュナミス〕)】
Vanguard Ronin(デュナミス-バルクルム)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85%
水晶大戦時に闇の王に雇われた行人。

Squadron Berserker(デュナミス-ジュノ〔D〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85%
ダイバージェンス-ジュノwave1の通常個体。石像に呼び出される形で出現する。
石像の目が緑の時に出現した場合は、被ダメージ+20%、バインド・へヴィ・石化・テラー・睡眠耐性アップ、の状態になる。
石像の目が青の時に出現した場合は、被ダメージ+50%、範囲耐性-99%の状態になる。
Aurix が潜んでいる目が光らない石像や、モンスターのペットには上記ギミックは掛からない。

【 ゴブリン族(導師〔デュナミス〕)】
Vanguard Shaman(デュナミス-バルクルム)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85%
水晶大戦時に闇の王に雇われた導師。綿鎧に呪術模様を施している。

【 ゴブリン族(傭兵 赤)】
Goblin Swordman(ムバルポロス新市街)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 115% 切断 100% 振動 115% 収縮 70%
モブリンに雇われた傭兵。地底都市ムバルポロスで暮らすゴブリンは土耐性を身に付けている。

Bozzetto Deathbringer(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 60%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 30%
アンバスケードの雑魚。Lv139 HP約420,000 INT332 回避1344 暗/ナ。
バインド、ブレイク、アスピルII、アブゾアキュル、アブゾアトリ、アブゾタック、
エンダークII、バイオIIを詠唱する。
Don か Ravager が傍にいると発光し被ダメ-50%を得る。睡眠完全耐性を持つ。

Obstatrix(デュナミス-ジュノ〔D〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 - 75% 魔防 200
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 30%
ダイバージェンス-ジュノwave2のボス。HP約1,590,000。モグハウス前に配置されている。雑魚と異なり視聴覚を併せ持つ。
約100秒毎にマイティストライク、百烈拳、インビンシブル、ブラッドウェポンのいずれかを使用する。
特殊技は「運命のダイス」「クリスピーシャワー」「ゴブリンラッシュ」
「スモークスクリーン」「爆弾投げ」「パラライズシャワー」「フライパン」を使用する。
HP50%から悪疫スフィア(MP-10/3秒)を展開し、
SPアビが「フレーリングブロウ」「サウザンドフィスト」「リパルサー」「サングィンブレッシング」に強化される。
特殊技も「イカサマのダイス」「クラックリングシャワー」「ゴブリンフレンジー」
「スモークヴェール」「ボムハール」「ナミングシャワー」「クロックポット」に強化される。

【 ゴブリン族(モブリン ロードマン)】
Moblin Roadman(ムバルポロス新市街)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 115% 切断 100% 振動 115% 収縮 70%
崇める者に加護をもたらす「鉄巨人(アレキサンダー)」を発掘すべく一致団結し、地底都市ムバルポロスを築いた亜種。
ロードマンとはムバルポロスにおける補修要員を指す。ジョブはシ赤が存在する。

【 ゴブリン族(モブリン グラウンドマン)】
Moblin Groundman(ムバルポロス新市街)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 136
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 115% 切断 100% 振動 115% 収縮 70%
ムバルポロス拡張工事の最前線で働く作業員。掘削現場では有毒ガスが発生するため酸素ボンベを背負う。
Lv77 INT80 赤/赤。バサイレラ、バスリプラ、ヘイスガといった珍しい魔法を詠唱する。

Bozzetto Incanter(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 60%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 30%
アンバスケードの雑魚。Lv139 HP約210,000 INT402 回避1319 黒/黒。
とてむずでのみ出現する。V系と精霊弱体を詠唱する。HP90%で泉を使用する。
通常攻撃の追加効果にスタンがある。発光せず睡眠完全耐性も持たない。

【 ゴブリン族(モブリン エイドマン)】
Moblin Aidman(ムバルポロス新市街)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 116
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 115% 切断 100% 振動 115% 収縮 70%
モブリンの救護員。医療器具が詰まった大型の背嚢を背負う。ジョブは白黒が存在する。
グラウンドマンと同じく遮光マスクを被るがカラーリングが淡い。

【 ゴブリン族(行人〔S〕)】
Goblin Skirmisher(北グスタベルグ〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 70%
水晶大戦時に闇の王に雇われた散兵。単独で各地を徘徊し地雷を敷設している。

【 ゴブリン族(バグベア)】
Bugbear Deathsman(ムバルポロス新市街)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 150%
硬化 115% 切断 100% 振動 115% 収縮 70%
生体改造を施されたモブリンの奴隷。死体から眼球や脳を追加移植されており、驚異的な身体能力を誇るが、
その代わりに言語能力や思考能力が退行している。
ジョブはモでガードやカウンターを行う。亜種名はウェールズ地方に伝わる妖精から。


【 ゴラホ族(闇)】
Aw'ghrah(ル・メトの園)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 5%
ジラートが開発したハニカム構造の機械兵。
変形機構を搭載し、基本形態であるボール型から死鳥型、スパイダー型、ヒューム型に変形できる。
特殊技は形態毎に異なり、追い詰められると自爆技「中核炉心溶融」を使用する。
8属性の内1つをエネルギー源としており、同属性と弱属性に強く、強属性に弱い。


【 コリブリ族 】
Longface Colibri(マリアミ渓谷)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114
溶解 115% 炸裂 30% 衝撃 115% 貫通 100%
硬化 130% 切断 100% 振動 115% 収縮 130%
近東や東ウルブカに生息するハチドリ。人語を真似て発声する事ができ、白魔法、黒魔法、呪歌、忍術をオウム返しする。
バード類は氷に弱い傾向にあるが、これは寒さを嫌って南方で越冬する渡り鳥をイメージした設定だと思われる。

【 コリブリ族(トゥカリブリ)】
Yalungur(マムーク)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 100% 炸裂 25% 衝撃 100% 貫通 85%
硬化 100% 切断 85% 振動 100% 収縮 115%
ヴォイドウォッチ(ルート:アトルガン)で追加された亜種。固有技の「トロピカルテノール」を使用する。
亜種名はオオハシ toucan とハチドリ colibri を組み合わせた造語だと思われ、
デザインもオオハシがモデルになっている。

Broxa(マリアミ渓谷)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114
溶解 70% 炸裂 50% 衝撃 30% 貫通 85%
硬化 100% 切断 130% 振動 70% 収縮 85%
メナスインスペクター(マリアミ渓谷の閉ざされた領域)のNM。CL122 Lv122 HP約85,600 INT261 VIT187 回避845 防御884 赤/赤。
通常時は斬突打魔息-90%という高いダメージカット状態にある。
(サボテンダーの物理版針千本を当てた場合、元々の突特効と合算して 1000×1.25×0.1=125ダメージになる)
オウム返し中はカット量が斬打-25%、突+25%、魔+0%、息-90%に変化する。
(サボテンダーの物理版針千本を当てた場合、元々の突特効と合算して 1000×1.25×1.25=1562ダメージになる)
Broxa のオウム返しは通常のものとは異なり、詠唱時間があり、静寂で使用できず、計略を除く精霊魔法しか返せない。
メナスインスペクターのNMは種族固有の耐性を無視してボスに倣う傾向があり、
Broxa の耐性もコリブリ族ではなくワクタザ族 Cailimh に近い。

最終更新:2020年10月04日 09:14