【 ダイアマイト族 】
Diremite Stalker(ソ・ジヤ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 115% 切断 115% 振動 150% 収縮 60%
ダンジョンに生息する寄生性のダニ。人間の血液を好み、口器より糸を吐いて標的を絡め取る。また人体に卵を産みつけ、幼虫は宿主の脳を支配する。
ダニは夜行性であるため、闇に強く光に弱い。また駆除方法として散水が用いられる事があり、そのため水にも弱くなっている。diremite とは恐ろしいダニの意。

【 ダイアマイト族(アルンデマイト)】
Neith(ウガレピ寺院)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 100% 切断 100% 振動 130% 収縮 50%
『アビセアの覇者』で追加された亜種。固有技の「ターサルスラム」を使用する。
背中の隆起した瘤が特徴で、亜種名は恐らく a round mite(丸いダニ)を縮めたものだと思われる。

【 ダイアマイト族(白)】
Ionos(エスカ-ジ・タ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 110
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 20% 貫通 115%
硬化 100% 切断 50% 振動 130% 収縮 50%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。固有技の「ジオティックスピン」を使用する。
ギアスフェットNMの一体で、ストンガIII・IV、サンダガIII・IVなどを詠唱する。また耐性値もそれに伴い、土雷に強くなっている。
巨大な腹部と円錐状の突起はゴミグモをモデルにしたものだと思われる。


【 タウルス族 】
Molech(ウルガラン山脈)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 70%
闇の王に仕える牛頭の悪魔。視覚見破りと「死の宣告」を使う初の通常モンスターとして『プロマシアの呪縛』で実装された。
視野の角度が狭くほぼ正面しか見る事ができない上に、徘徊中の停止時間が長大に設定されているなど、
見破りの代償と思われる欠点を持つが、ひとたびPCを見つければその嗅覚でどこまでも追跡する。
ジョブはモンクでカウンターとガードを行う。異種族であるデーモン族と相互にリンクする。
耐性はデーモン類の傾向通り、闇に強く光に弱い。taurus とはラテン語で牡牛の意。

【 タウルス族(赤)】
Tarbotaur(ザルカバード〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 6.3% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 85% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 130%
硬化 60% 切断 85% 振動 85% 収縮 50%
『アルタナの神兵』で追加された亜種。微量の魔法カットを持つ。

【 タウルス族(ファルシタウルス)】
Gugalanna(ソロムグ原野〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 100%
硬化 40% 切断 60% 振動 60% 収縮 30%
『アビセアの死闘』で追加された亜種。固有技の「ルイナスサイズ」を使用する。
鎌状に変化した爪が特徴で、亜種名はラテン語で鎌を意味する falx を taurus と組み合わせた造語だと思われる。


【 タルタル族 】
D.Shantotto(生贄の間 BF「呪われる世界」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 60%
硬化 10% 切断 10% 振動 10% 収縮 10%
ヴァナ・ディールとは異なる並行世界のシャントット。呪術に長け「ドルチェ・シャントット大呪術帝国」を築こうとしている。
HP75%・50%・25%時に20秒間ぶちきれモードとなり、被ダメージ-70%の状態になる(魔法ダメージの場合、-50%された数値から改めて-70%される計算となる)。
闇連携系の属性に強く、光連携系の属性に弱い。

Shantotto(生贄の間 BF「呪われる世界」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 143
溶解 10% 炸裂 10% 衝撃 10% 貫通 10%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
ヴァナ・ディールとは異なる並行世界のシャントット。ブラーヴォ・シャントットを名乗り「シャントット神聖帝国」を築こうとしている。
元々はドルチェ・シャントットと同一人物だったが次元移動の衝撃で二人に分裂した。
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』にシャントットがゲスト出演を果たした事をきっかけに考案されたキャラクターだと思われる。
ドルチェと同じくHPの減衰に伴ってぶちきれモードになる。光連携系の属性に強く、闇連携系の属性に弱い。


【 ダルメル族 】
Desert Dhalmel(東アルテパ砂漠)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 150% 衝撃 150% 貫通 130%
硬化 100% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
ミンダルシア大陸やクゾッツ諸島に生息する草食動物。ウィンダス連邦の代表的な家畜であり、毛皮、肉、ミルクが利用されている。
風と雷に弱いという設定は、その体高ゆえに風の抵抗や落雷を受けやすいという発想から来ているものだと思われる。


【 チゴー族 】
Swollen Chigoe(ヨルシア森林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 85% 切断 70% 振動 115% 収縮 85%
近東の風土病「チゴー症」の原因である寄生虫。普段は砂中に潜伏し、通りかかった動物の皮下に侵入して瘤を形成する。
ヴァナ・ディール最小のモンスターであり、チゴー側がPCを感知するまではターゲットにする事ができない。
攻撃間隔が極めて短いが特殊技を持っておらず、通常攻撃のクリティカル、WS、ダメージを伴うアビリティを受けると即死する(ダメージが0でも即死する)。
普段は砂中に潜伏している事から土に強い。またノミの駆除には中性洗剤で溺死させる事が推奨されている為か水に弱い。chigoe はスナノミの英名。

【 チゴー族(青)】
Skinsipper Chigoe(エヌティエル水林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 85% 切断 60% 振動 115% 収縮 85%
エインヘリヤルで追加された亜種。NMはWS、アビ、クリティカルで即死しないが、のちにエヌティエル水林に通常配置された個体は原則通り即死する。


【 チャプリ族 】
Fernfelling Chapuli(ケイザック古戦場)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 70% 振動 130% 収縮 70%
ウルブカ大陸のジャングルや洞窟に生息している節足動物。WSを受けると「ネイチャーメディテイト」を使用して自身の攻撃力を上げる。
バッタがモデルで、ナワトル語でバッタを意味する chapolin がその名の由来だと思われる。
このチャプリ族を始めとして『アドゥリンの魔境』のモンスターやアイテム名はナワトル語、そしてマヤ神話に由来しているものが多い。

【 チャプリ族(ケフェリ)】
Tweeting Caeferli(ラ・カザナル宮外郭〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 70
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 50% 貫通 100%
硬化 115% 切断 70% 振動 130% 収縮 70%
スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕で追加された亜種。Caeferli が亜種名と思われるが、カタカナ表記が不明なため当サイトでは暫定的にケフェリとした。
サンダーIV、サンダーV、サンダガIII、サンダジャを詠唱する。魔法ダメージを受けた時に限りサイレガかスリプガで反撃する。
詠唱中は被魔法ダメージ+100%、被ブレスダメージ+100%の状態になる。魔法ダメージを受ける度にファストキャストが強化される。
原種と同じくWSを受けると「ネイチャーメディテイト」を使用するが、その際15枚の幻影を展開する。
被土ダメージ+50%だが、耐性上は特に土弱点というわけではない。


【 チャリオット族 】
Archaic Chariot(アラパゴ遺構-II)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 60% 衝撃 25% 貫通 40%
硬化 60% 切断 60% 振動 100% 収縮 60%
アルザダール朝時代の古代兵器。鉄巨人アルザダールの免疫システムであり、侵入者の排除を担う。
多数の光学兵器を搭載しており、砲門が前後に設置されているため標的に回り込まれても機体の向きを変えずに攻撃できる。
FFシリーズの機械系モンスターは雷に弱い傾向があるが、アルカイック類はオルドゥーム文明の技術を取り入れている為、
雷は動力源という観点から雷に強く、漏電という観点から水に弱い。
Lv103 HP約15,200 INT84 戦/戦。

【 チャリオット族(闘装戦車)】
Battleclad Chariot(ゼオルム遺構-II)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 30% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 60% 衝撃 25% 貫通 40%
硬化 60% 切断 60% 振動 100% 収縮 60%
砲台に無線操作が可能な円盤を搭載したタイプ。四基の円盤から放たれる破壊光線「ディスコイド」は4400頭割魔法ダメージである。

【 チャリオット族(重装戦車)】
Armored Chariot(アラパゴ遺構-II)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防100
溶解 70% 炸裂 60% 衝撃 25% 貫通 40%
硬化 70% 切断 60% 振動 100% 収縮 60%
砲台に装甲板を搭載したタイプ。この板で標的を殴打する「モータルレボリューション」を使用する。
Lv103 HP約35,300 INT84 戦/戦。上記カットに加えて被ダメ-25%があり、針千本は1000*0.875*0.75=656ダメージになる。

【 チャリオット族(長弓戦車)】
Long-Bowed Chariot(バフラウ遺構-II)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 60% 衝撃 25% 貫通 40%
硬化 60% 切断 60% 振動 100% 収縮 60%
砲台にミサイルポッドを搭載したタイプ。「ホーミングミサイル」は標的を正面に捉えていなければ使う事ができず、回り込まれた場合は定期的に旋回する。

【 チャリオット族(長腕戦車)】
Long-armed Chariot(銀海遺構)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 34.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 60% 衝撃 25% 貫通 40%
硬化 60% 切断 60% 振動 100% 収縮 60%
砲台に二基のマニピュレーターを搭載したタイプ。これを用いた固有技「ブレインジャック」には魅了とスリップダメージがあり、被弾者を寝かせる事ができない。


【 デーモン族 】
Kindred Dark Knight(ウルガラン山脈)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
オーディンが闇の王に遣わした獣人。ヴァルハラの出身であり、三十年前まではヴァナ・ディールに存在していなかった。
本人達は「闇の血族」を名乗っており、デーモン族とは人間が一方的につけた名称である。
軽量かつ堅牢な外骨格を持ち、高い魔法カットはその設定に因む。デーモン類の傾向通り光に弱いが、闇耐性を持っていない。

Baron Avnas(デュナミス-ザルカバード)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 170
溶解 85% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 85%
硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 85%
憎悪の血によって出現するNM。ジョブはシ/暗で、HP80%で絶対回避かブラッドウェポンを使用し、以降60秒毎に繰り返す。
SPアビを使う度に被ダメージカットが増していき、10回の使用でキャップする。
1回目で-28.8%、2回目で-32.5%、3回目で-36.3%、4回目で-40%、5回目で-43.8%、
6回目で-47.5%、7回目で-51.3%、8回目で-55%、9回目で-58.2%、10回目で-62.5%。このギミックは同エリアの憎悪系NMに共通する。

【 デーモン族(赤)】
Berserker Demon(ザルカバード〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 85% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 115%
硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 85%
『アルタナの神兵』で追加された亜種。NMのみ固有技の「ヘルボーンヨープ」を使用する。

【 デーモン族(紫)】
Abununnu(ルフェーゼ野)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 85%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
ヴォイドウォッチ(ルート:プロマシア)で追加された亜種。固有技の「アッカストスピア」を使用する。abununnu とはシュメール語で「日食」の意。


【 鉄巨人族 】
Apex Ironclad(ラ・カザナル宮外郭)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 30% 切断 50% 振動 70% 収縮 50%
鋼鉄製の魔法生物。普段は瓦礫の如く地上に散乱しており微動だにしないが、
遥か上空で監視を続けている頭部ユニットが標的を発見すると人型を形成して襲い掛かる。腐食の観点から水に弱く、電気伝導の観点から雷に弱い。
Lv134 HP約189,000 INT275 回避1193 防御1336 戦/
Lv135 HP約195,100 INT282 回避1224 防御1370 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv136 HP約201,300 INT288 回避1254 防御1404

【 鉄巨人族(青)】
Ironclad Vaporizer(ウォークオブエコーズ BF「第12ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 160
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 30% 切断 50% 振動 70% 収縮 50%
ヴォイドウォッチ(ルート:ウィンダス)で追加された亜種。カラーリング以外に差異はない。

Unwavering Ironclad(ラ・カザナル宮外郭〔U〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 56.25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 152
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 40%
硬化 40% 切断 60% 振動 60% 収縮 40%
スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕のNM。初期状態では「タービンハリケーン」しか使わないが、
近接物理以外のダメージを受けると「バリスティックキック」などの特殊技が開放される。

【 鉄巨人族(頭赤)】
Iron Cranium(ウォークオブエコーズ BF「第12ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 30% 切断 50% 振動 70% 収縮 50%
鉄巨人の頭部ユニット。単独でも破壊光線を発射するなど一定の戦闘力を有す。

【 鉄巨人族(頭青)】
Iron Cranium(ウォークオブエコーズ BF「第12ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 30% 切断 50% 振動 70% 収縮 50%
亜種の頭部ユニット。カラーリング以外に差異はない。


【 デフィアント族 】
Balamor(ララ水道〔U〕 BF「バラモアのゲーム」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 30% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 30% 切断 20% 振動 20% 収縮 5%
正体不明のアンデッド。ハデス直属の臣下「三魔君」の一柱である「不死君」にテオドールの後釜として就任したが、
飽きた為に位を返上して行方をくらませた。スカームの発明者である。アンデッド類の傾向通り、闇に強く火に弱い。

Balamor(エスカ-ル・オン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 70% 炸裂 30% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 30% 切断 20% 振動 20% 収縮 5%
不死君を辞したバラモア。セルテウスが集めた光を簒奪し、独自の並行世界を築いて暗闇の雲から逃れようとした。
耐性に変更点はないが、特殊技の「ラストラフ」を多用するようになっており、新技の「カーテンコール」を使う。


【 デュラハン族 】
Dullahan(ラ・カザナル宮外郭)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 + 0% 遠 - 12.5%
魔 + 12.5% 息 + 12.5% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 130%
硬化 30% 切断 60% 振動 60% 収縮 15%
ハデスやバラモアに使役される首なし騎士。実際には首どころか胴体すらもなく鎧の中は空洞だが、アルカナ類ではなくアンデッド類に分類される。
殆どの特殊技に赤い集中線を伴った構えがなく、アビリティのように瞬時に発動させる。
盾スキルを持ち正面からの近接物理攻撃を時々ガードする(ダメージ-99%)。アンデッド類の傾向通り、氷闇に強く火光に弱い。

Bozzetto Retributionist(アブダルスの模型-レギオン)
斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 + 0% 遠 - 12.5%
魔 + 12.5% 息 + 12.5% 風 + 0% 魔防 200
溶解 50% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 70%
硬化 20% 切断 25% 振動 25% 収縮 15%
アンバスケードのボス。Lv139 HP約1,400,000 INT354 回避1344 暗/戦。モノセロス族の Bozzetto Charger 1体と共に出現する。ドレッドスパイク、エンダークII、アスピルII・III、アブゾ全種、範囲スタン、範囲バイオIIIを詠唱する。範囲耐性-95%とミュイン耐性を持つ。正面からの近接物理攻撃を一定確率でガードする。「チャージングアップ」を使うと「ボスは力を溜めはじめた」「ボスは怨みを溜めはじめた」「ボスは瘴気を溜めはじめた」のいずれかのログが流れる。「力」の場合はTP吸収スパイクを展開。次に使用する特殊技が「アトラメント・オブレーション」(自身中心範囲ダメージ+強化複数吸収)になる。溜めている最中に閾値以上の累積ダメージを受けると強化複数吸収がなくなる。「怨み」の場合はPCにTP+300/3秒のリゲインスフィアを付与し、次に使用する特殊技が「ネザーカスティゲーション」(自身中心範囲ダメージ 発動に必ずTP3000が必要)になる。溜めている最中に受けた累積ダメージで威力が上昇し、やさしいでは約3000まで、とてむずでは99999までダメージが跳ね上がる。「瘴気」の場合もTP吸収スパイクを展開し、次に使用する特殊技が「アイゼンシュナイダー」(自身中心範囲即死 ヒーリングで無効化)になる。溜めている最中にWSを受けるとキャンセルされ「怨み」に切り替わる(WSダメージは0でも有効だがガードされると無効)。HP5%からは魔法がドレッドスパイクだけになり、特殊技はノアヒオント(自身中心範囲闇ダメージ+ヒューマンキラー)のみを使うようになる。

【 デュラハン族(赤)】
Crom Dubh(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 70% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 70%
硬化 10% 切断 30% 振動 30% 収縮 10%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。通常攻撃の追加効果にTP吸収がある。
「インファーナル・バルワーク」を使うと約60秒間アイススパイクの状態になる。


【 トード族 】
Apex Toad(ウォーの門)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 30%
硬化 70% 切断 85% 振動 20% 収縮 100%
湿地帯に生息する両生類。特殊技を持たない代わりに攻撃間隔が短い。
水棲生物であるため水に強く雷に弱い。また昼行性であるため光にも強くなっている。
デザインはアマガエルがモデルだと思われるが、本来アマガエルのような小型のカエルは frog と呼ばれ、toad とはヒキガエルのような大型のカエルを指す。
Lv131 HP約170,600 INT285 回避1103 防御1206 戦/
Lv132 HP約176,700 INT293 回避1133 防御1239 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv133 HP約182,800 INT299 回避1163 防御1272

【 トード族(青)】
Chorus Toad(カダーバの浮沼)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 70
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 30%
硬化 70% 切断 85% 振動 20% 収縮 100%
ヴォイドウォッチ(ルート:アトルガン)で追加された亜種。Brekekekex が「カエルの応援」を使用すると六体同時に出現する。
睡眠をレジストするがHPが5000と低く、魔防も基準値を下回っているなど倒しやすくなっている。デザインはコバルトヤドクガエルがモデルだと思われる。

Bozzetto Croaker(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 - 100% 魔防 300
溶解 5% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 70% 切断 70% 振動 5% 収縮 130%
アンバスケードの雑魚。Bozzetto Necronura が「天乞い」を使用すると5体出現する。
とてむず CL??? Lv139 HP約10,5000 INT359 回避1144 戦/コ。範囲耐性-95%を持つ。
通常攻撃の追加効果に麻痺・静寂・スロウ・毒・暗闇のうちどれが1つがある。(5体で5異常を分担)
毒のスリップ量は難易度で変化し、とてむずではHP-172/3秒になっている。
水特化型という特徴は残しつつも光と闇に最も弱くなっており、連携で倒されやすくなっている。

【 トード族(赤)】
Riverwashed Toad(エヌティエル水林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 30%
硬化 70% 切断 85% 振動 20% 収縮 100%
『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。カラーリングは先に実装されていたポロッゴ族の亜種から拝借したもの。デザインはイチゴヤドクガエルがモデルだと思われる。


【 トーム族 】
Rw Nw Prt M Hrw(東サルタバルタ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 300
溶解 115% 炸裂 35% 衝撃 35% 貫通 25%
硬化 35% 切断 35% 振動 115% 収縮 25%
自我に目覚めたグリモア。BF「グリモアを継ぐもの」で実装され、のちにヴォイドウォッチやミーブルバローズにも登場した。
紙であるため火に弱いが、高い魔防と魔法カットを有すため、火属性であってもダメージは通りにくい。tome とは大型の学術書の意。


【 ドール族 】
Groundkeeper(ル・オンの庭)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 150% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
ジラートが開発したサーメット製の機械兵。ジラート文明が崩壊した現在でも遺跡内で稼動を続けている。
サーメットは一万年の経年劣化にも耐える優れた素材であり、様々な属性に耐性を持つが、精密機械である為、唯一雷には弱い。

【 ドール族(灰)】
Gargoyle(ソ・ジヤ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 150% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。クリュー様式の意匠で、カラーリングやカメラアイが変更されている。固有技はなく耐性上の違いもない。


【 ドゥーム族 】
Jnun(アラパゴ暗礁域)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 60% 切断 100% 振動 70% 収縮 20%
様々な生物の死骸が融合したアンデッド。ヒキガエルのような姿を形成しており、長い舌で攻撃する。
アトルガンエリアの個体は日中睡眠する。アンデッド類の傾向通り、氷闇に強く火光に弱い。doomed とは滅んだ者の意。


【 トウィザリム族 】
Apex Twitherym(ラ・カザナル宮外郭)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 114
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 70%
硬化 130% 切断 50% 振動 130% 収縮 100%
東ウルブカに広く生息する群蝶。人を襲う個体もおり、統率された飛行パターンで強風を発生させたり、鱗粉をばら撒いたりして攻撃する。
魔法ダメージを受ける度に魔攻が上がっていく。ジョブは赤でMPと若干の魔防を有す。
Apex Twitherym はラ・カザナル宮外郭のApexシリーズ。同エリアの Apex Bat に比べると特殊技が厄介だが、生息地が Waypoint から近く、
赤である為HPが約11,000低い、回避が約10低い、防御が41低い、といった利点がある。
Lv134 HP177,500 INT318 回避1182 防御1259 赤/
Lv135 HP183,500 INT325 回避1213 防御1292 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv136 HP189,500 INT332 回避1242 防御1325

【 トウィザリム族(茶)】
Leafdancer Twitherym(ドーの門)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 114
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 70%
硬化 130% 切断 50% 振動 130% 収縮 100%
ダンジョンに生息する亜種。カラーリング以外に差異はない。デザインは日陰を好むジャノメチョウ亜科を参考にしたものだと思われる。

【 トウィザリム族(フルトゥリーニ)】
Flutrurini(ラ・カザナル宮外郭)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 114
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 70%
硬化 130% 切断 50% 振動 130% 収縮 100%
ラ・カザナル宮に生息する大型のトウィザリム。群れを作らず単独で行動し、特殊技も専用のものを使用するが、
魔法カット、魔防、耐性、戦利品は原種と同じである。


【 ドゥエルグ族 】
King Goldemar(ペリキア BF「キラーロード作戦」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70%
硬化 30% 切断 30% 振動 30% 収縮 5%
地底に暮らす褐色の小人。魔法と金工に優れ、様々な伝説的武具の製作に携わってきた。華奢な体をしている為、カヒライス族を護衛に付けている。
デーモン類の傾向通り闇に強く光に弱いが、高い魔防と魔法カットを有すため、魔法ダメージは通りにくい。種族名は北欧神話に登場する闇の妖精から。

Powercrazed Dvergr(ラ・カザナル宮内郭)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 - 37.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 5%
ラ・カザナル宮内郭のApexシリーズ。HP70%まで近接間合に踏み込まない。感知手段は視覚と魔法で見破りはない。
ブレイズスパイク、バインド、スリプルII、スリプガII、ブライン、精霊IV系、ガIII系、フレア、精霊弱体、アスピル、ドレイン、バイオIIを詠唱する。
Lv137 HP約188,000 INT435 回避1260 防御1358 黒/黒
Lv138 HP約193,900 INT445 回避1290 防御1391 Apexシリーズは60秒で再出現する。
Lv139 HP約199,600 INT455 回避1319 防御1424 カヒライス族と並び通常モンスターで最もINTが高い。

【 ドゥエルグ族(ドゥオルグ)】
Pandemonium Warden(エジワ蘿洞)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 - 87.5% 風 + 0% 魔防 150
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70%
硬化 30% 切断 30% 振動 30% 収縮 5%
花鳥風月のボス Pandemonium Warden として追加された亜種。亜種名 dweorg のカタカナ表記が不明な為、当サイトでは暫定的にドゥオルグとした。

【 ドゥエルグ族(ドッカルファー)】
Fjalar(アットワ地溝)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70%
硬化 30% 切断 30% 振動 30% 収縮 5%
ヴォイドウォッチ(ルート:プロマシア)で追加された亜種。固有技の「デゥヌルストライク」「ビルロストスコール」を使用する。
黄金の仮面を着用しカヒライスも宝冠を被るなど装飾品が豪奢になっている。亜種名は北欧神話に登場するダークエルフから。

Mistmaw Leraje(ララ水道〔U〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 127
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 20%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 10%
アルビオン・スカーム-ララ水道〔U〕のNM。耐性が変更されており、光連携系に弱いが、唯一の弱点であった光に強くなっている。


【 頭足族 】
Kopffussler(ドーの門)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 130%
硬化 150% 切断 130% 振動 50% 収縮 130%
海洋性の軟体動物。タコとマンタのキメラ的なデザインをしている。体の中央下面に鋭利な歯が並ぶ口があり、ここから墨を吹いて標的の視界を奪う。アクアン類の傾向通り、水に強く氷雷に弱い。

【 頭足族(青)】
Nostokulshedra(アラパゴ暗礁域)
斬 + 25% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115%
硬化 130% 切断 115% 振動 30% 収縮 115%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。固有技はないが、特効とカットが設定された。


【 トゥルフェイア族 】
Tulfaire(マリアミ渓谷)
斬 - 50% 突 + 50% 打 + 0% 遠 + 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 130% 切断 130% 振動 70% 収縮 70%
マリアミ渓谷に生息する鮮紅色の極楽鳥。バード類の傾向通り、風に強く氷に弱い。熱帯に暮らすフウチョウがモデルだと思われる。

Hakawai(マリアミ渓谷)
斬 - 50% 突 + 50% 打 + 0% 遠 + 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 85%
硬化 130% 切断 130% 振動 70% 収縮 85%
メナスインスペクター(マリアミ渓谷の閉ざされた領域)のNM。Lv122 HP約90500 INT191。
HP70%で連続魔を使用し、以降60秒毎に繰り返す。高めの静寂耐性を持つが、静寂になると青弱点が出る。
連続魔中のみグラビガ、サイレガ、エアロV・IV、エアロガI・II、エアロラI・II、トルネドI・IIを詠唱する。
メナスインスペクターのNMは種族固有の耐性を無視してボスに倣う傾向があり、Hakawai の耐性も通常個体とはやや異なっている。

【 トゥルフェイア族(青)】
Nosoi(エスカ-ジ・タ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 124
溶解 70% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 85%
硬化 30% 切断 130% 振動 70% 収縮 85%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。固有技の「フリジッドパルス」を使用する。
通常攻撃の追加効果に毒があり、更にマイティストライクの発動と共に毒スフィアを展開する。
原種とは耐性が異なるが、土弱点だけは変わっておらず、閾値以上の土ダメージを受けると白弱点が出てマイティストライクが解除される。


【 トカゲ族 】
Tephra Lizard(モリマー台地)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 150% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
腐肉食の小型爬虫類。架空の爬虫類であるサラマンダーやバジリスクの特徴を取り込んでおり、火を吹いたり、視線で標的を石化させたりする事ができる。
三国周辺に配置された種族である為、どの属性も通りやすくなっているが、中でも特に氷と風に弱い。

【 トカゲ族(灰)】
Tunnel Lizard(シルダス洞窟)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 150% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
『ジラートの幻影』で追加された亜種。カラーリング以外に差異はない。

Snow Lizard(ソ・ジヤ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115%
硬化 70% 切断 115% 振動 115% 収縮 115%
北方に生息するタイプ。特殊技が「ファイアボール」から「スノーボール」になり、耐性も氷に強く火に弱いといった寒冷地仕様に変更されている。


【 ドラゴン族 】
Shadow Dragon(ザルカバード)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
北方に生息する幻獣。その骨張った体はFF5やFF9のドラゴンゾンビを彷彿とさせるがアンデッド類ではない。
ザルカバードに配置されている通常個体はフィールドモンスターだが10分POPである。
個体によって火風水のブレスを使い分けるが、ウィルム族とは異なり耐性は一律である。

【 ドラゴン族(ダハク)】
Dahak(ゼオルム火山)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 85% 収縮 70%
『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。固有技の「負の歌」を使用する。
静寂になると歌系の特殊技を使えなくなるが、その代わりにオートリゲインを得る。
フィールドの通常モンスターだが30分POPである。火属性に特化しており、火に強く水に弱い。

【 ドラゴン族(紫)】
Neak(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 30% 炸裂 30% 衝撃 60% 貫通 60%
硬化 60% 切断 60% 振動 10% 収縮 60%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。CL145 Lv145 HP約500,000 INT383 回避1581 戦/黒。
火風水のV系・ガIV系(HP50%からVI系・ジャ系)・グラビガ・サイレガ・ブレクガ・スリプガを詠唱する。
出現から90秒後に「ディスコーダントノート」を使用して被魔法ダメージ-80%の状態になり、火風水いずれかのモードになる。(スタンで止めても発動するまで使い続ける)
火モードでは精霊魔法が火系に固定され特殊技は「フレイムブレス」を使用。消去不能な火スパイクを纏う。
風モードでは精霊魔法が風系に固定され特殊技は「ウィンドブレス」を使用。消去不能な風スパイク(追加効果:スロウ)を纏う。
水モードでは精霊魔法が水系に固定され特殊技は「ポイズンブレス」を使用。消去不能な水スパイク(追加効果:毒)を纏う。
スパイクダメージは連携を被弾する度に強化される。モード中はTPが溜まっていなくとも60秒毎に「無の歌→メテオ」の連続技を使用する。
モード中にWS(属性・ダメージ・タイミング不問)を受けると、一定確率で白弱点が出てモードが解除される。(ディスコーダントノート再使用はそこから90秒後)
HP50%で連続魔を発動し、以降不定期に繰り返す。効果時間中はメテオのみを詠唱する。効果時間中に累計約150,000ダメージを受けると連続魔が解除される。


【 トロール族(軽戦士)】
Hilltroll Ranger(ゼオルム火山)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 60% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 100% 切断 100% 振動 130% 収縮 115%
中央エラジアの山岳地帯に住む巨漢の一族。傭兵業を営む。ザザーダ島に入植した支族はかつてアトルガン皇国に召し抱えられて、島の自治を任されていた。
しかし近年、主をモブリンの資産家に鞍替えし、モブリン製の強力な兵器と資金力を背景に皇国に反旗を翻した。
『アトルガンの秘宝』で大量に追加された部位破壊が可能なモンスターで、通常攻撃のクリティカル、WS、ダメージを伴うアビリティで武器を破壊されると特殊技が変わる。
ジョブはモ赤狩か。火山性の体質である為、火に強く水に弱い。

【 トロール族(重戦士)】
Hilltroll Warrior(ゼオルム火山)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 60% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 100% 切断 100% 振動 130% 収縮 115%
量産性に優れた青銅製の鋳造甲冑を身に着けた重戦士。ジョブは戦ナ暗が存在する。

【 トロール族(デストロイヤー)】
Fahrafahr the Bloodied(ゼオルム火山)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 60% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 100% 切断 100% 振動 130% 収縮 115%
ビシージで追加された亜種。軽戦士と重戦士が共通の特殊技を使用しているのに対し、戦槌で武装したこのタイプは独自の特殊技を使用する。

【 トロール族(ブーボーロー)】
Khromasoul Bhurborlor(ゼオルム火山)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 40% 炸裂 85% 衝撃 70% 貫通 85%
硬化 70% 切断 70% 振動 100% 収縮 85%
花鳥風月で追加された亜種。固有技は持たないが、HPが減衰するにつれて何度も仲間を呼ぶ。目下 Khromasoul Bhurborlor の専用グラフィックとなっている。

【 トロール族(グーフールー)】
Gurfurlur the Menacing(ハルブーン)
斬 - 50% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 67.25% 風 + 0% 魔防 180
溶解 25% 炸裂 70% 衝撃 25% 貫通 50%
硬化 25% 切断 25% 振動 70% 収縮 50%
ザザーダ島に入植した支族の最高指導者「脅威のグーフールー」。Lv85 HP約75,500 INT55 モ/モ。支族随一の膂力を誇り、ハルブーン拡張工事の際に出現したケルベロスを単身で捻じ伏せた。ジョブ特性のガードとカウンターを持つ(正面からの通常攻撃、物理WS、物理履行などが対象)。戦闘開始と同時にトロール族の雑魚 Hilltroll Elite Guard(Lv80 HP約5,600 ナ/ナ2体、狩/狩2体 倒されると40秒で再出現)を呼び出す。トロール傭兵団が行軍中になると一時的に消滅し、皇都撤退から10分後に再出現する。倒された場合の再出現時間は当初72時間と長大だったが、2014年3月18日のバージョンアップで60~90分に短縮された。耐性が原種と若干異なり、火氷に強く風水に弱い。しかし「大力足」によって自身を含む周囲のトロール族に魔法吸収バリアを張る為、魔法はダメージソースになりにくい。

Dabargar the Stoic(ナイズル島)
斬 - 50% 突 + 0% 打 + 50% 遠 + 0%
魔 + 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 110
溶解 25% 炸裂 70% 衝撃 25% 貫通 50%
硬化 25% 切断 25% 振動 70% 収縮 50%
アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」のNM。20・40・60ブロックのヘッドで、ラミア・トロール・マムージャNMからの抽選になっている。

Bozzetto Bruiser(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 180
溶解 20% 炸裂 60% 衝撃 20% 貫通 50%
硬化 20% 切断 20% 振動 60% 収縮 50%
アンバスケードのNM。とてむず Lv139 HP約570,000 INT257 モ/モ。戦闘開始と同時にトロール族の雑魚 Bozzetto Justiciar(ナ)と Bozzetto Sharpshooter(狩)を呼び出す(ふつう以下はナ1狩1、むず以上はナ2狩2。更にとてむずはダハク Zahhak が初期配置されている。何れもHP約200,000)。戦闘開始から一定時間経過するとボス雑魚共に発光エフェクトを纏い、被ダメージカット及びオートリジェネの状態になる(とてやさは被ダメージ-10%、とてむずは被ダメージ-80%)。更にボスの特殊技に「プレアデスレイ」(光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂+悪疫(TP-10/3秒 MP-7/3秒)+スロウ+スタン)が加わる(7つの状態異常がグーフールーと若干異なる。効果時間は難易度で伸び、とてむずではプレアデスの7に因みスタン以外は7分持続する)。「大力足」が「超力足」(60秒持続する周囲魔法吸収バリア。再使用で上書き可)に、「ヘッドスナッチ」が「ヘッドシーズ」(カット無視の単体HP1化+ヘイト減少)に強化されている。ジョブ特性のガードとカウンターを持つ(正面からの通常攻撃、物理WS、物理履行などが対象)。HP75%でボスは百烈拳、ナはインビンシブル、狩はイーグルアイを使用する。


【 トンベリ族(ヴァサル)】
Tonberry Imprecator(怨念洞)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 50%
硬化 150% 切断 100% 振動 85% 収縮 100%
クリューのメルトブロー被爆者。一万年前の古代戦争で発生したエネルギー爆発「メルトブロー」で被爆したジラートは、
現生種であるヒューム・エルヴァーン・タルタル・ミスラ・ガルカに変異したが、ディアボロスによって中途半端に「虚ろなる闇」を抜かれていたクリューは醜怪な亜人に変異した。
虚ろなる闇を抜かれているため光に強く、不毛の豪雪地帯から逃げ出した過去から氷に弱い。
初登場となったFF5では元々半魚人としてデザインされ、本作でも尾鰭を生やしている。そのため水に対しても若干の耐性がある。ジョブは黒シ忍召。vassal とは召使の意。

【 トンベリ族(キンク)】
Sozu Bliberry(怨念洞)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 50%
硬化 150% 切断 100% 振動 85% 収縮 100%
宝冠を被ったトンベリの指導者層。現生種とアルタナに怨恨を抱くトンベリ族は極端に閉鎖的なコミュニティを形成しており、一族に関連した情報が殆ど外部に漏れないため、
偶然宝冠つきのトンベリを目撃した冒険者が、そのトンベリが本当に王位にあるのかを訝って King を捩り Kinq なる俗称をつけたと言われている。ジョブは黒召。

Bozzetto Monarch(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 50% 息 - 50% 風 - 50% 魔防 200
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 15%
硬化 100% 切断 50% 振動 30% 収縮 70%
アンバスケードのボス。とてむず CL??? Lv139 HP約1,900,000 INT331 シ/忍。
TAとレジストバインドを持つ。HP90%でマイティストライク、百烈拳、絶対回避、ブラッドウェポンの何れか一つを使用する。
「断罪の光」→「袈裟刈り」or「胴刈り」(湾曲)→Tonberry Shadeの通常攻撃(闇)の三連携を使用する。
Tonbeery Shade は「袈裟刈り」or「胴刈り」後に出現するが、標的に視線を合わせられると闇連携が不発になる。

【 トンベリ族(クリプトンベリ)】
Cryptonberry Plaguer(ソ・ジヤ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 50%
硬化 150% 切断 100% 振動 85% 収縮 100%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。多くのトンベリ族がエルシモ島に移住した中、現在でもクリューの都「ソ・ジヤ」に住み続けている。
エルシモ島のトンベリは移住後に「ウガレピ信仰」なる教義を作り出し、それに基づく特殊技「みんなの怨み」(倒したトンベリの数×5ダメージ)を使用するが、
外界との交流を断っているクリプトンベリは「みんなの怨み」を使用しない。crypto とは隠者の意。

Bozzetto Rascal(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 - 25% 風 + 0% 魔防 200
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 15%
硬化 100% 切断 50% 振動 30% 収縮 70%
アンバスケードの雑魚。とてむず Lv139 HP約320,000 INT361 召/召。
戦闘開始と共に氷と水のエレメンタルを召喚する。(やさしいまでは一体、ふつう以上は二体)
Bozzetto Elemental Lv139 HP約 INT389 黒/黒 物理・息-99.21%(-254/256) 水は溶解と振動が5%、衝撃が150、その他が100%
HPが減衰するとボスと他の雑魚が出現する。ボスのみ風水50%カットを持つが雑魚にはない。
Bozzetto Defiler Lv139 HP約163,500 INT385 黒/黒 やさしい以上 HP50%で魔力の泉
Bozzetto Chaser Lv139 HP約180,000 INT336 シ/シ ふつう以上 HP50%で絶対回避
Bozzetto Slicer LV139 HP約140,000 INT 314 忍/忍 とてむず HP10%で微塵がくれ

【 トンベリ族(ウォントンベリ)】
Murk-veined Baneberry(パシュハウ沼)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 50%
硬化 150% 切断 100% 振動 85% 収縮 100%
『禁断の地アビセア』で追加された亜種。固有技の「リチュアルバインド」を使用する。wantonberry とは青ざめたトンベリの意。

最終更新:2020年10月12日 16:51