【 サソリ族 】
Mushussu(クロウラーの巣)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 100%
砂漠やダンジョンに生息する有毒節足動物。変温動物ゆえに氷に弱く、夜行性ゆえに光に弱い。毒に対して耐性を持つ。
地球のサソリに比べると極端なデフォルメ化が施されており、頭部が鎌首になっていたり、前肢のハサミが尾に移されていたりと、殆ど別の生物になっている。

Serket(ガルレージュ要塞)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 100% 振動 50% 収縮 100%
最初期に実装されたHNM。特殊技が「アースパウンダー」から「アースブレイカー」に変更されるなど、多くの上位技を獲得している。
劇毒サソリの別名で知られ、原種でも高かった耐毒が耐水にまで拡張されている。

【 サソリ族(スコロペンドリド)】
Mountain Scolopendrid(メリファト山地〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 12.5% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 85% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 130% 切断 85% 振動 115% 収縮 85%
『アルタナの神兵』で追加された亜種。主にメリファト山地に生息し、現地の熱波と砂塵に適応した結果、火土耐性を獲得した。
砂塵でオートリゲインの状態になるが、その代償に打特効が設定されている。scolopendrid とはオオムカデの意。

【 サソリ族(スコロペンドリド 爪)】
Sedge Scorpion(ケイザック古戦場)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 100%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジラート)で追加された亜種。爪が肥大化しており、固有技「テルソニックテンペスト」を使用する。
後にケイザック古戦場に通常配置されたが、耐性はスコロペンドリドではなく原種と同じものになっており、打特効もない。

Selkit(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 75% 息 - 75% 風 + 0% 魔防 200
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 85% 貫通 100%
硬化 100% 切断 10% 振動 85% 収縮 60%
醴泉島のギアスフェットNM。Lv129 HP約298,000 INT234。
フェイスのWSやペットの特殊技(神獣の履行は除く)を受けるとTPが溜まっていなくても「ヘルシザース」で反撃する。
「エヴァージョン」を使用すると60秒間スロウスフィアを展開する。
「シャープストライク」を使用すると60秒間回避能力ダウンスフィアを展開する。
HP30%でマイティストライクを使用し、以降90秒毎に繰り返す。同時に「テルソニックテンペスト」が特殊技の選択肢に加わる。
高い魔法・ブレスカットはHPの減衰に伴って更に強化され、最終的には-95%に達する。


【 サハギン族(海水系)】
Delta Sahagin(海蛇の岩窟)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 115% 衝撃 150% 貫通 100%
硬化 130% 切断 115% 振動 50% 収縮 100%
エルシモ島の西部沿岸に集落を築く魚型の獣人。かつては世界中の水域に分布していたが、水質汚染によって住処を追われた。
排他的な種族だが、例外的にマムークの支族はマムージャ族との共生を選んでいる。ジョブはモ竜で、モは鋭利な爪を持つ。

Bozzetto Wavefist(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200
溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 50%
硬化 100% 切断 85% 振動 30% 収縮 50%
アンバスケードの雑魚。とてむず CL??? Lv139 INT309 モ/モ。
被巻き込みダメージ-95%を持つ。常時エンウォータの状態にある。

【 サハギン族(淡水系)】
Coastal Sahagin(海蛇の岩窟)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 115% 衝撃 150% 貫通 100%
硬化 130% 切断 115% 振動 50% 収縮 100%
河川や湖沼の淡水出身者は鱗が黄色い。ジョブは白吟。

Bozzetto Songstress(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200
溶解 50% 炸裂 30% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 70% 切断 60% 振動 20% 収縮 50%
アンバスケードのボス。とてむず CL??? Lv139 INT366 吟/吟。被ダメ+100%の状態にあるが、雑魚がいる間は無敵である。


【 サボテンダー族 】
Sabotender(東アルテパ砂漠)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 50%
硬化 150% 切断 100% 振動 50% 収縮 150%
砂漠に適応した歩行植物。葉が針状に進化しており、これを飛ばして攻撃する。ドロップアイテム「サボテンダーの針」は店頭で売却する以外に使い道がない。
光合成で栄養を作る為、水光に強く闇に弱い。

Sabotender Dulce(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 50%
硬化 150% 切断 100% 振動 50% 収縮 150%
アンバスケードのNM。Bozzetto Consul の周囲を走り回っており通常攻撃を行わないが、
20秒毎に Bozzetto Consul の標的に近づいて針万本(とてむず)を使用する。倒れると Bozzetto Consul が雑魚を呼ばなくなる。

【 サボテンダー族(開花)】
Sabotender Campeador(西アルテパ砂漠)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 30%
硬化 130% 切断 70% 振動 30% 収縮 100%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジラート)で追加された亜種。頭部の花を用いた固有技「チュパブロッサム」でレベルアップする。
HPの減衰に伴い特殊技が「針千本」「針二千本」「針四千本」「針万本」「針?本」の順に強化される。


【 サンドウォーム 】
Vermes Carnium(アビセア-タロンギ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 50% 炸裂 85% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 50% 切断 5% 振動 50% 収縮 50%
冥界に住み死者を食むとされる環形動物。『アルタナの神兵』でNMとして実装され、後にアビセア-タロンギに通常配置された。
口器の吸引力と排出力に優れ、特殊技は全てその能力を駆使したものになっており、
中でも「デシケーション」は全てのアビリティを使用済みにする初の特殊技となった。
土中で生活しているため土に強く、土に対して優位な風に弱い。またアモルフ類によく見られる打カットも持っている。

Onycophora(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 25% 炸裂 50% 衝撃 25% 貫通 25%
硬化 25% 切断 5% 振動 25% 収縮 25%
醴泉島のギアスフェットNM。CL??? Lv150 HP約1,100,000 INT426 回避1388 戦/黒。
アドル(範囲)、スロウガ、ファイアV、ストーンV、ファイガIV、ストンガIV(HP50%から単体VI、ガV)を30秒間隔で詠唱する。
周囲範囲の特殊技(イオリアンヴォイド、ゴージ、サイキサクション)中は被物理ダメージを吸収、
前方範囲の特殊技(スラヴェラスゲイル、ダストヴォイド、ディスゴージ)中は被魔法ダメージを吸収する。
HP50%からは土魔法を唱えると被物理ダメージ吸収状態になり、火魔法を唱えると被魔法ダメージ吸収状態になる。(相互上書き)
吸収状態の抽選は静寂状態になっても30秒毎に行われる。
連携を受けると雑魚のサンドウォーム族 Onycophora's Sandworm を呼び出す。(Lv1連携で2体、Lv2連携で4体、Lv3連携で8体)
WS及び震天締めの連携が対象であり、ペットの技による連携では呼び出さない。
連携Lvに対応した出現数がそのまま同時出現数の上限であり、2体既にいる状態でLv1連携を受けてもそれ以上は呼び出さない。
同じ連携を二度受けると「ドゥームヴォイド」(自身中心範囲即死、半径は魔法射程の約半分)を使用する。(ペットの連携は同じく対象外)
記憶できる連携は五種類までで、例えば溶解→硬化→炸裂→切断→衝撃→溶解の順番ならば使用しない。

Onycophora's Sandworm(醴泉島)
斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 50% 切断 5% 振動 50% 収縮 50%
オニコフォラが呼び出す雑魚。Lv147 HP約140,000 INT370 回避1359 戦/戦。
魔法は唱えないがボスが使わない「エクストリームパーゲーション」(自身中心範囲 強化全吸収)を使用する。ボスより魔防が10高い。

【 サンドウォーム(ギガウォーム)】
Veiled Gigaworm(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 120
溶解 50% 炸裂 85% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 50% 切断 5% 振動 50% 収縮 50%
『アビセアの死闘』のNM、Ulhuadshi として追加された亜種。
Veiled Gigaworm はレギオンのNMで、グラビガ、サイレガ、スロウガ、スリプガ、ファイアV、ストーンV、ファイガIV、ストンガIVを詠唱する。
「ゴージ」使用後に被物理ダメージ吸収状態になり、次に使用する特殊技が「ディスゴージ」になる。
「ディスゴージ」使用後、吸収状態は解除される。


【 シーザー族 】
Seether(プロミヴォン-ホラ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112
溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100%
硬化 5% 切断 100% 振動 150% 収縮 100%
「虚ろなる闇」に満たされた空間「プロミヴォン」に飲み込まれた生物の残滓。失われた自らの記憶を求めてひたすら他の存在を襲う。体の中央で輝くコアだけが自身に残された唯一の記憶であり、その内容に応じた精霊属性に特化している(上記耐性は火コアのもの)。またドロップアイテムも属性毎に変わる(激しき記憶: 哀しき記憶: 空しき記憶: 楽しき記憶: 輝かしき記憶: 忌わしき記憶: 眩しき記憶: 悪しき記憶:)。耐性は「特化している属性およびそれに対して劣位にある属性に強く、反対に優位にある属性に弱い」というもの。seether とは「憤るもの」の意。

【 シーザー族(斑点)】
Apex Livid Rager(プロミヴォン-ホラ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114
溶解 5% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50%
硬化 5% 切断 70% 振動 100% 収縮 70%
2021年11月10日のバージョンアップで追加された亜種。防御+20%の特性を持つ。


【 屍犬族 】
Hati(龍王ランペールの墓)
斬 + 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 50%
イヌ科のアンデッド。ビースト類全般のアンデッドとして表現され、南グスタベルグの大羊族や聖地ジ・タのクァール族は夜間に倒されると屍犬族として再出現する。

Apex Poxhound(ラ・カザナル宮内郭)
斬 + 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 50%
ラ・カザナル宮内郭の通常個体。最もありふれた物理属性である斬に弱いモンスターは少ないが、体の一部が細長い屍犬族、ラフレシア族、ハイドラ族には斬特効が設定されている。「腐敗ガス」の病気は悪疫とは異なりTPMPスリップはない為、治療する意味は薄い。


【 死鳥族 】
Flamingo(ル・オンの庭)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
屍肉食の猛禽。三国周辺に配置された種族は基本的に全ての属性が通りやすく、死鳥族はその典型と言える。

【 死鳥族(黒)】
Condor(メリファト山地〔S〕)
斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130%
ミンダルシア大陸に生息している亜種。


【 シャドウ族 】
Southern Spriggan(エルディーム古墳〔S〕)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150%
硬化 70% 切断 100% 振動 100% 収縮 70%
エルディーム古墳やフェ・インを徘徊するエルヴァーンのアンデッド。
バタリア丘陵のコヴェフ墳墓群に葬られたエルヴァーンの一氏族「ガレヤン族」を始祖とし、
拉致したエルヴァーンの子供に自らの血を飲ませる事で仲間を増やす。
ジョブはモ黒シ狩。アンデッド類の傾向通り、氷闇に強く火光に弱い。

【 シャドウ族(ハイドラ戦隊)】
Hydra Warrior(デュナミス-ボスディン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
水晶大戦時に結成された多国籍教導部隊。ザルカバード会戦の最中、獣人達と共にデュナミスに幽閉された。
デュナミスではたとえ落命しても魂が輪廻転生する事なく元の肉体に戻って蘇生するため、
終戦以降も20年間昼夜の別なく獣人達と戦い続けた結果、戦闘狂となり正気を失った。
外見こそシャドウ族だが、あくまでも生身の人間でありアンデッドではないため、
生命感知は持たず視聴覚で標的を感知する。
また同様の理由でドレインやアスピルが通用する。

Claustrum(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200
溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 30% 切断 70% 振動 70% 収縮 30%
アンバスケードのNM。とてむず Lv139 HP約230,000 INT455 回避1319 黒/黒。
エクスカリバーのみ物理-50%、イージスのみ魔法-62.9%を持つ。

【 シャドウ族(プロマシアエリア)】
Fomor Samurai(礼拝堂)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
『プロマシアの呪縛』で追加されたフォモルと呼ばれるタブナジア侯国軍の怨霊。
シャドウ族はエルヴァーン♂のみだったが、フォモルにはヒューム♂、タルタル♂、ミスラ、ガルカも存在する。
(ヒューム:狩侍竜 エルヴァーン:戦シ狩 タルタル:モ黒召 ミスラ:赤暗忍 ガルカ:ナ獣吟)
オリジナルジョブからジラートジョブまでを網羅しているが、アンデッドであるため白のみ存在しない。
「呪いの視線」と呼ばれるポイント制度を持ち、初期状態のフォモルはPCを襲わないが、
フォモルを1体倒したPCには1ポイントが加算され、そのPCに対し全てのフォモルがアクティブになる。
ポイントはPCがタブナジア群島のオーク族、巨人族、タウルス族を倒す度に減少する。
ポイントが41に達したPCは礼拝堂の???にフォモルコデックスをトレードする事でNMと戦える。
NM出現後ポイントは減少する。
フォモルはリンクしないが、パーティを組んでいる個体間に限りリンクする。
パーティにはリーダーが設定されており、非戦闘時のメンバーはリーダーに追随する形で移動する。
非戦闘時のリーダーが戦闘態勢に入る事なく即死すると、残ったメンバーは消滅する。
シャドウ族とは異なりギルを落とす。フォモルの名はケルト神話の巨人族から取られている。

【 シャドウ族(アトルガンエリア)】
Ephramadian Shade(カダーバの浮沼)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 85% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。アトルガン皇国軍の怨霊とイフラマド王国軍の怨霊の2種類が存在する。
種族はヒューム♂、エルヴァーン♂、ミスラ。
(皇国軍ヒューム:戦黒シ暗獣吟 皇国軍エルヴァーン:ナ)
(王国軍ヒューム:モ狩 王国軍エルヴァーン:コ 王国軍ミスラ:赤)
アンデッド類に共通の知覚である聴覚と生命感知に加えてアビリティ感知を持つ。

Balrahn(ナイズル島 BF「英魂と鎮魂」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 150% 衝撃 150% 貫通 150%
硬化 150% 切断 150% 振動 150% 収縮 150%
マジャーブ朝中興の祖、バルラーンの残留思念。
稀代の武器蒐集家であり、ミシックウェポンが精神薄弱者に悪用されぬよう各器に自らの念を宿していた。
PCと同じミシックウェポンを装備し、戦闘開始から一定時間が経過するとミシックWSを使用する。
以降PCにオートリゲイン(10TP/3sec)が付与される。
オートリジェネを持ち、更にHPが1以下に減らない仕様になっており、
PCがアフターマスの全レベルを発動させる事で戦闘が終了する。
アンデッドではなくドレインやアスピルが通用する。


【 シャドウ族(戦乙女)】
Brunhilde(ハザルム試験場 BF「オーディンの間」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 50%
オーディンに仕える9人の戦乙女。種族はエルヴァーン♀。アンデッドではなくドレインやアスピルが通じる。
Lv82 HP約12,000 INT68 魔防120 戦/吟 Grimgerde Waltraute(画像左端)
Lv82 HP約12,300 INT71 魔防112 戦/赤 Schwertleite Helmwige Ortlinde(画像左から二番目)
Lv82 HP約12,500 INT64 魔防100 戦/竜 Siegrune Rossweisse Gerhilde(画像左から三番目)
Lv82 HP約12,500 INT64 魔防130 戦/竜 Brunhilde(画像右端)
赤はヘイスト、ファランクス、サイレス、ディアIII、弱体II系を詠唱する。
吟は地獄のエレジー、レクイエムVI、達ララ、フィナーレを詠唱する。
(Grimgerde はメヌエットIII、IVも、Waltraute は闘羊士、闘龍士のマンボも詠唱する)
長女のブリュンヒルデのみ装備や魔防面で優遇が見られる。
一陣は Grimgerde(吟)、Schwertleite(赤)、Siegrune(竜)、
二陣は Helmwige(赤)、Rossweise(竜)、Waltraute(吟)、
三陣はBrunhilde(竜)、Gerhilde(竜)、Ortlinde(赤) が務める。
恐らくはジョブを均等に振り分けた布陣だと思われるが、オーディンの間-IIではウィング名の順番通りになり、
一陣は Grimgerde(吟)、Rossweisse(竜)、Siegrune(竜)、
二陣は Helmwige(赤)、Schwertleite(赤)、Waltraute(吟)、
三陣は Brunhilde(竜)、Gerhilde(竜)、Ortlinde(赤)に変更された。
IIでのステータスは以下の通りである。
Lv105 HP約38,000 INT86 魔防120 戦/吟 Grimgerde Waltraute(画像左端)
Lv105 HP約38,000 INT89 魔防114 戦/赤 Schwertleite Helmwige Ortlinde(画像左から二番目)
Lv105 HP約38,800 INT81 魔防100 戦/竜 Siegrune Rossweisse Gerhilde(画像左から三番目)
Lv105 HP約38,800 INT81 魔防130 戦/竜 Brunhilde(画像右端)

【 シャドウ族(アドゥリンエリア)】
Spurned Nightstalker(ラ・カザナル宮内郭)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 85% 衝撃 100% 貫通 130%
硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50%
『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。ヒューム♀が加わった。アビリティ感知は持たない。
(ヒューム♂:忍 ヒューム♀:吟 エルヴァーン♂:暗 エルヴァーン♀:狩 タルタル♂:黒赤 ミスラ:剣 ガルカ:ナ)
ラ・カザナル宮外郭の Shunned(忌み嫌われる者)と内郭の Spurned(拒絶される者)の2種類が存在する。

【 シャドウ族(ダイバージェンス)】
Disjoined Mithra(デュナミス-ジュノ〔D〕)
斬 - 80% 突 - 80% 打 - 80% 遠 - 80%
魔 - 80% 息 - 80% 風 - 50% 魔防 100
溶解 吸収 炸裂 吸収 衝撃 吸収 貫通 吸収
硬化 吸収 切断 吸収 振動 吸収 収縮 吸収
ダイバージェンスwave3のボス。ジュノ上層とのエリア境に配置されており、倒れるとエリア内のモンスターが消滅する。
初期状態ではPCを襲わないが、エリア内のサークルを1つでも破壊されるとアクティブになる。
初期状態ではドレスパ、被ダメージ-80%、被魔法ダメージ吸収の状態にある。(無属性のメテオも吸収する)
エリア内のサークルを1つ破壊されると被ダメージカットが10%解除され、
更にサークルと同属性の吸収能力が失われて耐性20%になり、その弱属性が吸収能力は残るも耐性100%になる。
(8つ全て破壊されると被ダメージカットなし、魔法吸収なし、耐性一律100%の状態になる)
空蝉参、遁術参、幽林壱、活火壱を詠唱する。
180秒毎にマイティ、百、泉、連続魔、絶対回避、インビン、アスフロ、E.スフォのいずれかを使用する。
(アスフロはオーディンを召喚し真・斬鉄剣を使わせる。PCはリレイズを消費する事で即死を無効化できる)
HP80%、60%、40%、20%でシャドウ族を4体呼び出す。シャドウ族はHP半ばでSPアビを1回使用する。
(白の女神はHP99999回復。コのワイルドカードは出目×HP10%回復。どちらも半径は精霊ガ程度で、弱体ガより短い)
WSは初期状態では臨、烈、滴のみを使用する。戦闘開始から10分経過で凍、地、影のみを使用する。
戦闘開始から20分経過でで迅、天、空、湧のみを使用する。
戦闘開始から30分経過で生者必滅、カムハブリ、秘、瞬、滅のみを使用する。
極端に高いストアTPを持ち連携を繰り返す。秘の強化版であるオリジナルWS滅は自身中心範囲の物理攻撃で、
半径こそ魔法射程より短いが威力が高く、後衛が被弾すると2000近いダメージを被る。


【 樹人族(若木)】
Nascent Sapling(ヨルシア森林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150%
樹人族の幹から分裂した球根。地表を徘徊し、栄養に富む土壌を見つけると根を下ろす。プラントイド類の傾向通り、火闇に弱い。

【 樹人族 】
Verdant Treant(ヤッセの狩場)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150%
トレントと呼ばれる移動性の低木。普段は大地に根を下ろしているが、
繁殖期を迎えると球根を生成するために動き出し動物を捕食する。
分類名のプラントイドとは plant(植物)と -oid(~のようなもの)を組み合わせた造語で、
植物か動物か判然としないモンスターに用いられ、
期間限定ながらも運動能力を発揮して動物を捕らえる樹人族はその典型と言える。

【 樹人族(桜花)】
Gilagoge Tlugvi(バルガの舞台 BF「四季悪日」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 156
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150%
BF「四季悪日」で追加された亜種。個体数が少なく Gilagoge Tlugvi とアビセア-コンシュタットの Gangly Gean のみが存在する。

【 樹人族(紅葉)】
Ulagohvsdi Tlugvi(バルガの舞台 BF「四季悪日」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150%
BF「四季悪日」で追加された亜種。のちにルフェーゼ野やバフラウ段丘に配置されたが、
時間経過などの出現条件が定められており、通常個体は存在しない。

【 樹人族(枯木)】
Elder Treant(カダーバの浮沼)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 85%
硬化 115% 切断 85% 振動 85% 収縮 130%
BF「四季悪日」で追加された亜種。のちにカダーバの浮沼やヨルシア森林に通常配置された。


【 ジラント族 】
Anguis(ウォークオブエコーズ BF「第7ウォーク」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100%
硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 5%
並行世界「黒き未来」で闇の王に仕える邪龍。アビセアンNM Yilbegan として実装された。
一定時間毎に翼を広げてバイオスフィアを展開し、その間は特殊技の性能が強化される。
耐性は闇に特化しており、特殊技も闇属性のものが多い。


【 シンカー族(土)】
Thinker(プロミヴォン-ヴァズ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112
溶解 100% 炸裂 150% 衝撃 5% 貫通 100%
硬化 100% 切断 5% 振動 100% 収縮 100%
「虚ろなる闇」に満たされた空間「プロミヴォン」に飲み込まれた生物の残滓。
失われた自らの記憶を求めてひたすら他の存在を襲う。
体の中央で輝くコアだけが自身に残された唯一の記憶であり、その内容に応じた精霊属性に特化している。
(激しき記憶: 哀しき記憶: 空しき記憶: 楽しき記憶: 輝かしき記憶: 忌わしき記憶: 眩しき記憶: 悪しき記憶:
同属性と弱属性に強く強属性に弱い。thinker とは「考えるもの」の意。

Glassy Thinker(醴泉島-秘境 BF「オーメン」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 50% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 214
溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 60%
硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60%
オーメンのNM。HP約750,000。固有技「痛覚同化」を使用する。
オートリゲインを持ち、HPが減衰するにつれて効果が強化される。特にHP10%以降は間断なく特殊技を繰り返すようになる。
エンプティ類のNMには通常個体と異なり特化した耐性はない。


【 スケルトン族 】
Spartoi Warrior(龍王ランペールの墓)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 50%
アンデッド化した白骨死体。ヒューム族の骨格をしているが、獣人のアンデッドとしても表現され、
南グスタベルグのクゥダフ族やバルクルム砂丘のゴブリン族は、夜間に倒れるとスケルトン族として再出現する。
体に隙間が多く、線や点より面の攻撃が有効との観点から斬突に強く打に弱い。(格闘は+12.5%)
アンデッドは既に冷たくなった常世の住人であるため、氷闇に強く火光に弱い事が多い。

【 スケルトン族(ドラウガー)】
Reserve Draugar(カダーバの浮沼)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 70% 切断 115% 振動 115% 収縮 50%
ラミア族に操屍の呪紋を施された白骨死体。「ブラッドセイバー」の上位版「屍毒」を使用する。
ラミア族が近くにいるとオートリジェネの状態になる。ジョブは黒シ暗竜。亜種名は北欧神話のアンデッドから。

Apex Draugar(ラ・カザナル宮内郭)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130%
硬化 70% 切断 115% 振動 115% 収縮 50%
ラ・カザナル宮のApexシリーズ。屍毒はHP20%から使用する。ジョブは竜のみ除外されている。
Lv137 HP約188,000 INT386 回避1260 防御1358 黒/
Lv138 HP約193,900 INT394 回避1290 防御1391
Lv139 HP約199,200 INT402 回避1319 防御1424
Lv137 HP約195,300 INT340 回避1421 防御1378 シ/
Lv138 HP約201,200 INT346 回避1452 防御1411
Lv139 HP約207,000 INT353 回避1484 防御1444
Lv137 HP約201,500 INT340 回避1284 防御1389 暗/
Lv138 HP約205,500 INT346 回避1314 防御1422
Lv139 HP約213,500 INT353 回避1344 防御1455

【 スケルトン族(具足)】
Gasha(エルディーム古墳)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 50%
硬化 85% 切断 100% 振動 85% 収縮 40%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ)で追加された亜種。固有技の「クレパスキュルブレイド」を使用する。
初期状態では篭手と脛当しか装備していないが、倒れる度に甲冑を追加して蘇る。最終形では魔防が10上がる。
アンデッドだが光弱点を克服しており、同じようなアンデッド亜種にストリゴイとクマカトックがいる。

Ignoble Skeleton(醴泉島)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 50%
醴泉島の通常個体。夜間20:00~4:00限定で#5周辺に出現する。グラフィックは篭手と脛当のみで鎧兜は装着しない。
耐性は原種と同じであり、Gasha に見られた光耐性はない。

【 スケルトン族(ローブ)】
Smierc(タロンギ大峡谷)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140
溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 50%
硬化 50% 切断 100% 振動 85% 収縮 25%
ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。固有技の「クラウドスカージ」を使用する。
Gasha と同じく光弱点を克服している。Smierc とはポーランド語で死神の意。

Macabre Skeleton(醴泉島)
斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150%
硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 50%
醴泉島の通常個体。夜間(20:00~4:00)のみ#2北方に出現する。耐性は原種と同じで光耐性はない。


【 スナップウィード族 】
Snapweed(ヨルシア森林)
斬 + 0% 突 - 25% 打 - 25% 遠 - 25%
魔 + 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70%
硬化 130% 切断 70% 振動 60% 収縮 50%
移動性の食虫植物。壷状に変形した葉の中に獲物を閉じ込め消化する。
プラントイドの傾向通り火に弱いが、ヨルシア森林には日光が差さないため闇には強い。
熱帯に生息するウツボカズラがモデルで、それゆえ低温にも弱い。

【 スナップウィード族(ジュエルウィード)】
Eschan Jewelweed(エスカ-ジ・タ)
斬 + 0% 突 - 25% 打 - 25% 遠 - 25%
魔 + 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70%
硬化 130% 切断 70% 振動 60% 収縮 50%
『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。Eschan Yztarg 等通常モンスターの抽選で出現する。
亜種名は鮮紅色の体を jewel(宝石)に見立てて付けられたものだと思われる。


【 スパイダー族 】
Bark Tarantula(ボヤーダ樹)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100%
硬化 150% 切断 100% 振動 115% 収縮 100%
ヴァナ・ディールに広く生息する節足動物。腹部から糸を出して獲物を絡め取る。変温動物ゆえに氷に弱い。

【 スパイダー族(黒)】
Subterrane Spider(シルダス洞窟)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100%
硬化 150% 切断 100% 振動 115% 収縮 100%
BF「蜘蛛の神」の Anansi として追加された亜種。のちにアビセア-ミザレオ等に通常配置された。

【 スパイダー族(白)】
Son of Anansi(ク・ビアの闘技場 BF「蜘蛛の神」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100%
硬化 150% 切断 100% 振動 115% 収縮 100%
BF「蜘蛛の神」の Son of Anansi として追加された亜種。
非常に小型でチゴー族が登場するまでヴァナ・ディール最小のモンスターであった。通常攻撃の追加効果に毒がある。

【 スパイダー族(黄)】
Colossal Spider(ケイザック古戦場)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 100%
硬化 130% 切断 85% 振動 115% 収縮 100%
『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。土蜘蛛としてのキャラクター性を持たせたのか土に強い。


【 スフィアロイド族 】
Spectator(アビセア-ウルガラン)
斬 + 25% 突 + 25% 打 + 25% 遠 + 25%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 150% 貫通 100%
硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 100%
トゥー・リア屋内を巡回するジラート製の監視機。練習相手にもならないレベル差でもPCを襲う。
HPが極端に低いがドール族を最大5体まで呼び出す。
のちにアビセアエリアに通常配置され一般的なHPを獲得したがドール族を召喚できなくなった。
精密機械ゆえ雷に弱い。


【 スライム族 】
Oil Slick(カダーバの浮沼)
斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 130%
高い流動性を持つ原生生物。獲物を細胞内に取り込み分解する。
高い物理カットを持つがあらゆる精霊属性に弱く、中でも火に弱い。

【 スライム族(クロット)】
Glutinous Clot(エヌティエル水林)
斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 130% 衝撃 115% 貫通 85%
硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85%
『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。
通常攻撃の追加効果にHP吸収があるが『アトルガンの秘宝』以降の個体からは削除されている。
clot とは凝固した液体、特に血液を指す単語で、原種よりも流動性に欠けるためか切削作用のある風に弱い。

【 スライム族(ボイル)】
Lorbulcrud(グスゲン鉱山)
斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 115% 炸裂 130% 衝撃 115% 貫通 85%
硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85%
アビセアンNM Blobdingnag として追加された亜種。固有技の「サイトキネシス」「ディゾルブ」を使用する。
クロットよりも赤黒く人間の倍近い体高を持つ。boil とは沸騰、転じて腫れ物の意。

【 スライム族(黄)】
Riverscum(マリアミ渓谷)
斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130%
硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 130%
『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。ララ水道とマリアミ渓谷に生息する。


【 スラッグ族 】
Scummy Slug(エヌティエル水林)
斬 + 0% 突 + 0% 打 - 25% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100%
硬化 115% 切断 100% 振動 吸収 収縮 100%
湿地帯に生息する陸生巻貝。ロランベリーを食害するため中の国からは完全に駆除されたが、東ウルブカには現在も生息している。
突出した弱点はなく水属性を吸収する。slug はナメクジの英名。


【 ゼデー族 】
Aw'zdei(ル・メトの園)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 25% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
ジラートが開発した壷型の機械兵。
フ・ゾイの各所に設置されており、その場から動く事なく周囲を監視している。
標的を発見すると追尾を始めケミカルライトで攻撃する。
戦闘中は「ライトなし」「リング」「スティック」の各モードを時間で切り替え、特殊技を変える。
マジックポット族と外見が似ており、格打に弱く耐性が一律同値という点も共通している。

【 ゼデー族(緑)】
Ix'zdei(ル・メトの園 BF「天使たちの抗い」)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 25% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70%
硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70%
NM専用の亜種。BF「天使たちの抗い」には白黒赤の3ジョブが登場し、
黒は裸時に精霊I系を、リング時にガIII系を、スティック時に精霊IV系を詠唱する。
HPが減少すると1度だけBF内の台座に戻ってHPを全快する。


【 セフエジ族 】
Kumhau(カミール山麓)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 70% 炸裂 15% 衝撃 50% 貫通 30%
硬化 15% 切断 50% 振動 50% 収縮 70%
タルタロス原産のホワイトライオン。
かつてハデスに幽閉されていたがオーグストの手で解放され、以来「七支公」の位を奉じて大冥宮の入口を監視している。
コロナイズ・レートが低い内は無敵だが、80%程まで上がると被ダメージ+20%の状態になる。
氷属性に特化しており、氷風に強く火に弱い。
また七支公には特化している属性とは無関係な2つ目の弱点が設定されている事が多く、クムハウは闇に弱い。
「ポラーロア」でディスペル不可能なアイススパイクを纏い、麻痺スフィアを展開する。
閾値以上の火ダメージを受けるとスパイクが消え、その状態で背後からWSを受けると青弱点が出てスフィアが解除される。

Utkux(ヨルシア森林〔U〕)
斬 - 25% 突 + 0% 打 + 25% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 - 75% 風 + 0% 魔防 114
溶解 130% 炸裂 5% 衝撃 15% 貫通 30%
硬化 5% 切断 10% 振動 70% 収縮 50%
メナスインスペクター(カミール山麓の閉ざされた領域)のボス。Lv128 HP INT269 MND244 回避926 戦/赤。
ポラーロアの麻痺スフィアは閾値以上の火ダメージを受けると解除される。
メナス2のボスには斬突打に耐性と特効が設定されており、アットクックスは斬に強く打に弱い。
クムハウ以上の氷特化型で火以外は殆ど通らない。


【 ソウルフレア族 】
Soulflayer(アラパゴ暗礁域)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 115%
硬化 70% 切断 100% 振動 15% 収縮 5%
魔物の血を御しきれなくなった青魔道士。肉体が変容しイカ型の獣人と化すこの症状は近東では「頭足病」と呼ばれる。
頭足病患者の多くは理性を失い攻撃的になるが、極稀に理性を保てる者も存在する。
デーモン類の傾向通り闇に強く光に弱い。また水生生物的な側面から水にも強い。

【 ソウルフレア族(黒)】
Mahjlaef the Paintorn(カダーバの浮沼)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120
溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 85%
硬化 50% 切断 70% 振動 10% 収縮 5%
アサルト「ナイズル島踏査指令」のヘッドとして追加された亜種。全個体がNMで耐性が強化されている。
Abject Kharoub や Taelmoth the Diremaw 等、一部のNMは青魔法を詠唱する。

Master Manipulator(アブダルスの模型-レギオン)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 500
溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 50%
硬化 70% 切断 100% 振動 5% 収縮 5%
アンバスケードのNM。インプ族 Bozzetto Imp(とてやさ3体、とてむず8体)と共に出現する。
サドンランジ、シンカードリル、デルタスラスト、パラライズトライアド、ベンシクタイフーン、エレ魔法八種、
コールドウェーブ、ファンタッド、サブダックション、エンバームアース、テンポラルシフト、
ネクターデルージュ、レールキャノン、夢想花を詠唱する。
HP80%でアジュールローを使い、以後青魔法の詠唱直後にノートリアスナレッジ専用青魔法を続けて詠唱するようになる。
(ポラーロア、D.ワールウィンド、クラッシュサンダー、アップルート、マイティガード、ブリスターローア)
一定以下の被ダメージを0にする特性を持ち、その数値はインプが倒される度に減衰するが、
インプ族が全て倒されても完全には解除されない。(とてやさの下限は200)
「イモータルシールド」を使用すると0にする閾値が上がり、更にTP吸収スパイク及び静寂スフィアを展開する。
シールドは効果時間中に再使用する事で2枚まで累積し、性能が強化される。
閾値以上の累積ダメージを受けるとシールドは解除される。
インプは「ビューグルコール」を使用すると続けてジャ系精霊を詠唱する。


【 ゾミト族 】
Om'xzomit(アル・タユ)
斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0%
魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100
溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100%
硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 100%
異次元世界ルモリアを遊泳する軟体動物。シュ・メーヨ海のイカが時空点転移を経て変化した姿だと思われる。
1体ないし2体の子を連れており、親は何らかの器官や組織を100%ドロップする。

最終更新:2019年12月02日 02:21